Temas Calientes

Videojuego rompe récord de recaudación en Kickstarter

Tim Schafer, responsable del proyecto, ya consiguió más de US$800,000

Tim Schafer, responsable del proyecto, ya consiguió más de US$800,000

¿Recuerdan cuando los juegos de aventura reinaban en las computadoras? Títulos como Secret of Monkey Island o Gabriel Knight eran perfectos para entretenerse después de un día de trabajo ajetreado. Lamentablemente el mundo cambió y ahora las grandes distribuidoras ya no quieren apoyar este género.

Es por eso que Tim Schafer, veterano diseñador de juegos, buscó ayuda en Kickstarter para financiar un juego de aventura. Schafer, quien tiene un historial bastante nutrido que incluye juegos como los Monkey Island, Grim Fandango o Full Throttle, preparó un video bastante entretenido para recaudar US$400,000 entre sus seguidores.

Lo que nadie esperaba es que el juego terminaría financiándose en pocas horas, incluso que rompería récords en Kickstarter como el proyecto que más ha recaudado en 24 hrs y el que más donadores ha conseguido. De hecho el proyecto causó revuelo tal revuelo en Twitter que gente de la vieja escuela (como el creador de Doom) decidieron aportar unos buenos dólares.

Hasta el momento de redacción la cifra ya rebasó los US$800,000 y todavía tiene 33 días para ganar más. ¿Quién dijo que los juegos de aventura estaban muertos?

Links:
- Double Fine Adventure (Kickstarter)
- Double Fine se financia su próximo juego exclusivamente gracias a Kickstarter (Niubie)

8 Comentarios

Videojuego rompe récord de recaudación en Kickstarter

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Fredys Fredys dijo hace 1 año

Ya hace falta un buen juego de aventuras y con las nuevas herramientas sumado con este maker jajaja que haga algo bueno

Responder
Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_ExtreemD4t4 ExtreemD4t4 dijo hace 1 año

si pedian 400 y les dieron 800, van a tener 400 para farrearse en copete y mujerzuelas

Responder
Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_Rodrigo Arriagada Rodrigo Arriagada dijo hace 1 año

Diganme viejo pero lo mas seguro es que los que aportaron fueron treintones como yo que crecieron jugando buenas aventuras graficas en que podias quedar pegado semanas en una etapa sin tener siquiera la posibilidad de googlear "que diablos hago con la tinta invisible en el day of the tentacle".

Lo mas triste es que la industria actual de videojuegos replica el mismo modelo: excelentes graficos que requieren un pc de la nasa, conectividad en red para juego cooperativo, harta violencia pero juegos faciles que los terminas en una semana y tramas simples.

Responder
Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_ti ti dijo hace 1 año

Cambie donadores por donantes
Eso no má, un saludo

Responder
Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_3d0 3d0 dijo hace 1 año

Ya rebasó el millón de dolares... y aun faltan 32 días

Responder
Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_W W dijo hace 1 año

no se si el genero de aventura este muerto... lo que paso es que evoluciono...

uncharted... finalfantasy... tienen diálogos a escoger, requiere interacción... yo creo que el aventuras mas una componente de accion... pero el genero lo que hiso fue evolucionar...

Responder
Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Cesar Aravena Cesar Aravena dijo hace 1 año

Pero esos juegos, no son aventuras graficas, asi de simple. Corresponden a otros de los generos clasicos.

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Marcos Marcos dijo hace 1 año

Tim Schafer say: Fuck YEAH!

Responder

Deja tu Comentario

La opción de comentar está abierta a todos los usuarios, pero te pedimos por favor mantenerte dentro del tema del artículo y no publicar comentarios ofensivos o publicidad basura. Nos reservamos el derecho de eliminar cualquier comentario que no cumpla estas reglas.

Para que aparezca tu foto en vez del icono genérico en tu comentario, el email con el que comentas debe estar inscrito en Gravatar.

*