Videojuego rompe récord de recaudación en Kickstarter
Tim Schafer, responsable del proyecto, ya consiguió más de US$800,000
¿Recuerdan cuando los juegos de aventura reinaban en las computadoras? Títulos como Secret of Monkey Island o Gabriel Knight eran perfectos para entretenerse después de un día de trabajo ajetreado. Lamentablemente el mundo cambió y ahora las grandes distribuidoras ya no quieren apoyar este género.
Es por eso que Tim Schafer, veterano diseñador de juegos, buscó ayuda en Kickstarter para financiar un juego de aventura. Schafer, quien tiene un historial bastante nutrido que incluye juegos como los Monkey Island, Grim Fandango o Full Throttle, preparó un video bastante entretenido para recaudar US$400,000 entre sus seguidores.
Lo que nadie esperaba es que el juego terminaría financiándose en pocas horas, incluso que rompería récords en Kickstarter como el proyecto que más ha recaudado en 24 hrs y el que más donadores ha conseguido. De hecho el proyecto causó revuelo tal revuelo en Twitter que gente de la vieja escuela (como el creador de Doom) decidieron aportar unos buenos dólares.
Hasta el momento de redacción la cifra ya rebasó los US$800,000 y todavía tiene 33 días para ganar más. ¿Quién dijo que los juegos de aventura estaban muertos?
Links:
- Double Fine Adventure (Kickstarter)
- Double Fine se financia su próximo juego exclusivamente gracias a Kickstarter (Niubie)
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8 Comentarios
Videojuego rompe récord de recaudación en Kickstarter
Ya hace falta un buen juego de aventuras y con las nuevas herramientas sumado con este maker jajaja que haga algo bueno
Respondersi pedian 400 y les dieron 800, van a tener 400 para farrearse en copete y mujerzuelas
ResponderDiganme viejo pero lo mas seguro es que los que aportaron fueron treintones como yo que crecieron jugando buenas aventuras graficas en que podias quedar pegado semanas en una etapa sin tener siquiera la posibilidad de googlear "que diablos hago con la tinta invisible en el day of the tentacle".
ResponderLo mas triste es que la industria actual de videojuegos replica el mismo modelo: excelentes graficos que requieren un pc de la nasa, conectividad en red para juego cooperativo, harta violencia pero juegos faciles que los terminas en una semana y tramas simples.
Cambie donadores por donantes
ResponderEso no má, un saludo
Ya rebasó el millón de dolares... y aun faltan 32 días
Responderno se si el genero de aventura este muerto... lo que paso es que evoluciono...
Responderuncharted... finalfantasy... tienen diálogos a escoger, requiere interacción... yo creo que el aventuras mas una componente de accion... pero el genero lo que hiso fue evolucionar...
Pero esos juegos, no son aventuras graficas, asi de simple. Corresponden a otros de los generos clasicos.
Tim Schafer say: Fuck YEAH!
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