Para Peter Jackson, filmar a 24 cuadros por segundo “ya no significa nada”
El director Peter Jackson realizó algunas declaraciones durante el Festival de Cine de Sundance sobre cómo se están filmando las dos películas de “El Hobbit”. Se trata de una técnica de filmación a 48 fps (cuadros por segundo, por su siglas en inglés) por medio de cámaras digitales, que evita el efecto estroboscópico cuando se trabaja con los tradicionales 24 fps.
Anteriormente durante el CinemaCon de Las Vegas, el director James Cameron (quién filmó “Avatar” con esta técnica) mostró material que filmó a 24, 48 y 60 fps. Se resaltó que la principal ventaja de filmar a una mayor tasa de cuadros por segundo es que se elimina o se reduce considerablemente esa transición borrosa de un cuadro a otro en una escena. La cuestión será que las salas cinematográficas a las cuales acudimos adopten masivamente esa tecnología para proyectar este tipo de películas.
Jackson mencionó al respecto: “Ruedas a 48, proyectas a 48 y obtienes una ilusión de la vida sorprendente. Uno no se da cuenta cuán estroboscópica y cuánto titila (la imagen) con 24 (fps). Uno ve algo en 48 fps y se ve hermoso. Parece de la vida real. Es increíble”.
“Espero que este sea sólo el pequeño primer paso hacia un cambio en las velocidades de filmación, porque podemos cambiarlas, especialmente con toda la tecnología digital de hoy. Veinticuatro es irrelevante. Ya no significa nada. Es sólo una cuestión de tradición. Está lejos de ser el mejor modo visual de presentar un filme” concluyó.
Si bien los directores de cine se han mantenido fieles contando sus historias a 24 fps, Jackson buscará demostrar que la técnica cinematográfica de los 48 fps tiene futuro. Mientras tanto, “The Hobbit: An Unexpected Journey” y “The Hobbit: There and Back Again” se están filmando y post-produciendo simultáneamente en 3D y se espera que la primera parte se estrene en diciembre del 2012. Por lo pronto, esperaremos pacientemente.
Link: Jackson’s ‘Hobbit’ doubles film speed to 48 frames (Associated Press)
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38 Comentarios
Para Peter Jackson, filmar a 24 cuadros por segundo “ya no significa nada”
En representación a los usuarios de televisión y videojuegos, quiero darle a Holliwood la bienvenida al mundo de hace una decada. ¡Sigan avanzando quizás algún día alcanzen los 60 FPS! Auqnue tal vez para entonces los 60 ya no signifiquen nada.
ResponderLo dice para que la industria del cine en EEUU no se estanque, acordate que aun en crisis siguen siendo principalmente consumistas obsesivos. En el cine de allá si no hay gasto (gasto, no inversión; gasto es innecesario, la inversión lo es) los engranajes no se mueven, no necesitan mejora y consumo.
Aparte, no necesito ver el culo gordo de Peter Jackson en sus caméos, en 48 o 60 cps
Corríamos a tal velocidad
ResponderPerseguidos de cerca por los pieles rojas
Que las ruedas de nuestra diligencia
Comenzaron a girar en sentido contrario.
http://www.imdb.com/title/tt0363604/ ?
Saludos!
@Francisco: el artefacto de Nicanor Parra que cité es muy anterior al 2003.
Sin ridiculez, esto daría pie a una demanda por derechos de autor al citar frases no autorizadas o pagadas previamente. ¿Quieres que cierren Fayerwayer y al dueño del sitio lo encarcelen por 50 años?. Se más consciente a la próxima...
@MAXIUM: Sé que escribiste en broma, pero Nicanor Parra se caracteriza por "reinterpretar" (léase piratear) textos preexistentes.
Cito a Emir Rodríguez Monegal
"El poeta no produce realmente poesía, viene a decir Parra. La recopila. El poeta es un oído alerta que recoge la poesía de boca de los hablantes. Esta poesía espontánea sólo requiere una mínima operación de poda, o de fina reordenación de sílabas, para convertirse en poesía total."
[...]
"Esto no quiere decir, es claro, que toda la poesía de Artefactos sea mera recopilación. Sobre la línea o líneas que el poeta recoge se inserta casi siempre la palabra propia, el giro único, el efecto que una súbita aproximación de voces produce fatalmente. Así, por ejemplo, en "Far West" [citada más arriba], unas frases que podrían haber sido recogidas literalmente de bocas espontáneas, adquieren un sentido suprarrealista en la línea final."
Nada de lo que dices tiene sentido.
Aguante lucas
"Como digo una cosa digo otra, ¿tengo o no tengo razón?"
¿Como aprovechas escenas rapidas? El cretino de pock no tiene idea de nada... se nota que solo opina por opinar. Si grabas a 48 fps y proyectas a 48 fps, la escena no se va a ver "lenta"... si grabaran a 48 fps y proyectaran a 24 fps, ahi se veria lento.
no seria mejor filmar a 60 fps, ya que según el no significa nada por que lo toma de referencia y lo duplica?
Respondery como reproduces eso ???
si todos los cines funcionan a 24fps ???
es la raja trabajar con mas cuadros por segundos, es una mayor cantidad de informacion que persives pero... donde los reproduces??? solamente en tu casa
Me parece bien. Pero siempre he tenido una duda respecto a las tasas de refresco, ¿cuál es la equivalencia entre fps y Hz?... Es decir, será necesario que nuestros TV sean de 120, 240 o más Hz para poder notar la diferencia? o bastará con los tradicionales 60 Hz??
ResponderRecordar también que la mayoría de los televisores que promocionan 120 o más Hz de refresco, lo hacen de forma emulada, intercalando cuadros digitalmente... A menos que sea un plasma.
la frecuencia en la q hace refresco el equipo (tv / monitor / etc's) se expresa en hz, y, por ejemplo, 60 hz es equivalente a decir q cada 1/60 segundos se actualiza la pantalla (o cada segundo tenemos 60 actualizaciones)... en teoría si tenés un video en 60 fps y lo emitís en un dispositivo q va a 60 hz si coincidieran las actualizaciones de ambas cosas (cada vez q actualiza uno, actualiza el otro) verías perfecta la imagen y a 60hz, el tema es q por lo gral es imposible hacer q estas cosas coincidan (v-sync es para eso) y al tratar de acomodar un dispositivo al otro, nos quedan cuadros "muertos" (porq no podemos mandarlos o porq necesitamos actualizar antes)...
ah, y para terminar de aclarar...
fps = frames per second
hz = ciclos por segundo (ciclo se entiende como algo q se repite)
los monitores técnicamente no cuentan con frames (van refrescando cada tanto con lo q tienen en el buffer o algo asi) entonces no es correcto hablar de fps... en un video si podríamos hablar de q muestra cuadros a 60 hz, pero es más fácil decir 60fps...
Depende de si utilizas un sistema de vídeo entrelazado o progresivo. En el caso del vídeo entrelazado, la frecuencia de refresco vertical (medida en hercios, Hz) es el doble de la tasa de cuadros por segundo (fps). En PAL, 25fps => 50Hz. En NTSC, 30fps => 60Hz. Esto se debe a que cada cuadro se "divide" en dos (una parte con las filas pares y la otra con las filas impares) de forma que para mostrar un cuadro completo hacen falta dos ciclos de "dibujado".
En el caso del vídeo progresivo, la frecuencia de refresco coincide con la tasa de cuadros por segundo, pues en este caso los cuadros no se dividen y cada uno necesita solamente un ciclo de "dibujado".
Que pudiente es Peter XD
ResponderPero actualmente, no todos pueden guardar mas de 1 Tera de Pelicula, con esa cantidad de frames.
Para eso está el bluray :)
Los piratas ya dan por hecho que la finalidad de una película es almacenarla en su disco duro, pero las pelis son para verlas.
@Hector Macias Ayala
Francamente es el comentario mas estúpido que he leido en varios días
Echenle un ojo al reproductor Splash Pro, y activen el modo motion2.
ResponderTiene razón!! las empresas están empecinadas con hacer resoluciones de miles de pixeles, en vez de mejorar ésto ya planean la resolución uhdtv para las olimpiadas y mundiales próximos.
ResponderTendría que ser como MINIMO 60 fps aunque como estándar 85 fps, recién ahí no se nota para el ojo humano, no es como esos que dicen que no se nota a más de 14 imagenes por segundo. Incluso éstos monitores LCD que dicen que no necesita una frecuencia más alta de 60 fps porque el backlight está siempre encendido es una mentira que nos vendieron las empresas. Compré una cámara de alta velocidad, se ve claramente como parpadean los lcds y probé con varios para asegurarme de que no era mi monitor.
anonymous dijo que NO pero en marzo, el hobbit se estrena hasta diciembre :P
es en diciembre... apoyo a anonymous en el marzo negro... pero si la estrenaran en marzo... el dia del estreno estaria viendola en el cine
para mi, nada se interpondra entre el hobbit o algo relacionado al señor de los anillos y yo
No se si me gusta la idea... el framerate alto lo tengo demasiado asociado a telenovelas
Responder@Hector, yo creo que radek se refiere a la diferencia visual entre una película y lo que muestran en la tele.
La diferencia viene por dos cosas: Una que en la tele el formato es electrónico y en las películas todavía se usa, bueno, película. Lo otro es, como dijo correctamente, el número de cuadros. Las películas tienen 24fps, el contenido que se ve en la tele es de 30fps, lo que les da cierto "aire" propio.
@Hector, creo que el bobo eres tú.
Las películas se filan en medio analógico y a 24fps, el contenido de la tv a 30fps y con cámaras electrónicas. Esto hace que ambas tengan sus propias características visuales, que las hace distintas.
Por eso cuando uno filma algo con una cámara de video, no parece película.
De hecho, 30fps o 60fps (con progressive scan) siempre se asocia con lo amateur.
La cuestión para mi estriba en el número de objetos que se presentan de manera simultánea en pantalla, si son muchos la escena se ve animada, aunque sean 15 FPS, si son pocos aunque te lo pongan a 120 FPS no ves la mejora.
ResponderTotalmente de acuerdo con Peter Jackson. Sin embargo, creo que aún 48fps son insuficientes.
ResponderDurante años nos han vendido la pomada de que 24/30 cuadros por segundo son suficientes para mostrar una imagen fluída, lo que NO ES CIERTO. En las partes rápidas, o de acción, se nota la falta de cuadros extra. Por ejemplo, en una película de artes marciales, una patada muy rápida solo tiene unos cuantos cuadros, lo que es insuficiente para mostrarla como algo fluído. Vean una película de Bruce Lee, y veran que en muchas ocasiones la película alcanza a mostrar solo el principio y el final del golpe. Siempre he encontrado que les faltan cuadros para mostrar algo que se pueda seguir con facilidad.
Como gamer de hace ya varios años, puedo decir que 30fps para mi son inaceptables para juegos de acción en primera persona. Simplemente faltan cuadros para mostrar toda la acción. Creo que 60fps es el mínimo que debería existir. Recuerdo hace un tiempo hacer la prueba hasta cuantos cuadros podía notar una diferencia, recuerdo que alrededor de 85 cuadros por segundo para arriba recién dejaba de percibir con claridad alguna mejora.
Si, está la sensación de ver una "película" cuando uno ve una filmación a 24fps, pero creo que simplemente es cosa de costumbre. He visto algunos videos a 60fps y la diferencia es notable, realmente creo que para allá deberíamos apuntar
De hecho, Bruce Lee tuvo que volver a filmar varias escenas por sus golpes rápidos.
Recuerden que una pelicula no es lo mismo que un juego, que un juego tenga + fps significa que responde mejor al movimiento del mouse por ejemplo. Ademas se refiere a la velocidad final de la pelicula me parece, no a la grabacion, sino si serian horribles las escenas rapidas xD
ResponderEs justo para mi una película de 24 fps la cantidad exacta de cuadros, la que me hace sentir en otra realidad, en un sueño. Definitivamente no creo que sea el futuro. Fin
Responderlos nostalgicos querran seguir a 24fps, pero es interesante como podremos ver cintas a 48 e incluso 60 fps. ya nos atiborramos del 3D, ahora viene ese toque de realismo mas a complementar la experiencia del cine.
Responderpd. trabajo en un cine y adaptarse a esta tecnologia de fps no sera problema. el tecnico de proyectores nos indico que los DCP-2000 Doremi solo requieren una actualizacion de firmware y listo!
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