Metegol: Te mostramos la cocina de la primera película argentina de animación en 3D
Por primera vez, luego de ser anunciado su lanzamiento y futura producción a fines de 2009, pudimos conocer el detrás de escena de la película “Metegol” (“Futbolín” en España y México y “Foosball” en Estados Unidos”), el largometraje animado en 3D de producción argentina bajo la dirección del prestigioso Juan José Campanella (ganador del Oscar por El secreto de sus ojos), un proyecto atípico para la industria local tanto por los recursos y nivel de exigencia que se plantearon para su realización como por la plataforma elegida.
A partir de un convenio con HP e Intel, la compañía de animación Catmandú (productora de la serie animada City Hunters que se vio en cable por Fox) fue equipada con tecnología de la línea de Workstations Z con procesadores Xeon y con software de Autodesk (como el Maya para animación). Esta coproducción entre Argentina y España (Plural-Jempsa, Antena 3, 100 Bares Producciones y Catmandu Entertainment) tendrá fecha de lanzamiento aproximado (y dependiendo del calendario de estrenos de cada país) a fines de 2012.
Metegol es una película de animación en 3D con estándares internacionales, lo que significó un arduo trabajo de búsqueda de talentos en todo el mundo que quisieran participar del proyecto. Durante la visita a la productora nos enteramos que algunos profesionales de la edición cinematográfica animada suelen ser nómades que viven en un país de acuerdo al trabajo que tengan que realizar, el cual en muchos casos lleva varios años de proceso, para luego migrar a otro proyecto. Así es como en Catmandú conviven cientos de personas de más de seis nacionalidades.
Para la realización de Metegol se planificó una rutina de trabajo idéntica a la utilizada por las grandes productoras internacionales de películas de animación. Muchos de los profesionales involucrados en este proyecto han trabajado en Pixar y otros tanques de Hollywood por lo que su aporte y experiencia no sólo motiva al equipo sino que también le da un valor agregado al trabajo final.
El proceso es lento y arduo. Equipos de no menos de cuatro personas se ocupan de cada uno de los detalles del film: elementos del set, escenarios, personajes principales, personajes secundarios, expresiones, entornos globales, son algunos de los equipos dedicados a cada uno de los elementos que aparecerán en pantalla. Como dato relevante, sólo el equipo de elementos del set, compuesto por seis personas, se dedica a diario a darle realismo a cada una de las piezas que componen los escenarios, dándole brillo a un espejo, desgaste a una madera u óxido a una vieja silla o bicicleta.
En el equipo de animación, compuesto por nueve personas, todos los días a jornada completa se ocupan de mover cada uno de los más de 600 puntos de expresión que tiene un personaje para que realice el movimiento deseado por el director en el guión, el cual tuvo 15 revisiones (cuando en general un guión de este tipo no lleva más de cinco) y el control permanente de un comprometido Campanella, que supervisa cada acción para ver si quedó como la pensó cuando pensaron el personaje. Un animador profesional de nivel internacional produce unos cuatro segundos a la semana de animación, lo que muestra la complejidad del proceso.
Metegol nace del deseo de su director, Campanella, de concebir un producto animado, algo que según sus palabras, era un tema que lo entusiasmaba desde hace tiempo y luego de ver cientos de películas de ese tipo. Pero vamos a lo importante, el guión. Lo que pudimos saber durante la presentación es que la historia tendrá que ver con un equipo de metegol, es decir, los jugadores de plomo que se salen de sus barras guía, que junto a un personaje de carne y hueso intentarán lograr jugar un partido de fútbol en un megaestadio para un millón de personas, con el objetivo de salvar al pueblo donde viven. Pero dejemos al propio Campanella que nos cuente los detalles:
El proceso de creación de Metegol, que comenzó en octubre de 2010 con la confirmación de las voces de los personajes, a cargo de los actores argentinos Pablo Rago, Miguel Ángel Rodríguez, Fabián Gianola, Horacio Fontova y David Masajnik, continúa en Argentina y en España bajo la atenta supervisión de Campanella y Sergio Pablos, productor ejecutivo y guionista del film Gru, mi villano favorito (Despicable Me).
En los últimos diez años, Intel trabajó de cerca con los principales estudios de animación de Hollywood para mejorar sus conocimientos sobre las necesidades de procesamiento de datos e imágenes de los realizadores. Así es como ha participado con el aporte de equipamiento y soluciones de alto rendimiento para películas comoMonsters Inc., Buscando a Nemo, Los Increíbles, Cars y Ratatouille,logrando con esta última, un Oscar en la categoría de mejor película animada.
Pero mejor los dejamos con algunas instantáneas de la galería, donde se pueden apreciar algunos de los espacios donde se cocina este desafío de la industria argentina que seguramente servirá para la consolidación de la industria local en el futuro.
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26 Comentarios
Metegol: Te mostramos la cocina de la primera película argentina de animación en 3D
exelente impulso para esta pequeña industria en latinoamerica, (una pequeña correccion maya no es de ADOBE es de AUTODESK
Responder"Adobe (como el Maya para animación)" amigo, maya es de Autodesk ^^
ResponderExcelente iniciativa. Poco a poco creando industria cinematográfica.
ResponderMaya es de Autodesk (autocad, 3dmax, etc)
esta idea yo ya la tenia pensada con guión :/ pero bueno, exitos con este gran proyecto.
Respondery plumiferos???
ResponderUna corrección, no es el primero en 3D de Argentina. Estrenada el 18 de febrero de 2010 , Plumíferos es el primer largometraje de animación 3D realizado íntegramente en la Argentina, y el primero en el mundo en utilizar Blender sobre Linux para la totalidad de la generación de la imagen 3D.
Responderes cierto!!, eso si, la diferencia entre plumiferos y las otras peliculas 3d es q plumiferos no esta renderizado bajo el estandart renderman
Buenisimo que por estos lados se empiecen a hacer producciones de este tipo!
ResponderBueno el detalle de "Adobe" ya lo hicieron ver varios xD
En efecto, plumiferos fue la primera película 3D hecha en Argentina, y emitida en los cines de esos lugares. Aquí a Chile no llegó por un tema de distribución, pero el DVD ya esta a la venta... en Argentina.
ResponderQué buena noticia para el mercado cinematográfico latinoamericano... En Perú existen buenas productoras con varios filmes 3D en su haber y cada vez con mejor renderizado... sin duda un éxito en la región.
ResponderDocuméntese antes de escribir boludeces
Responderhttp://es.wikipedia.org/wiki/Plum%C3%ADferos
Lo que sucede es que éste artículo está auspiciado por HP e Intel, ¿no se dan cuenta?
ResponderCierto broder, mala nota como le quitan importancia a Plumíferos solo porque se uso Software Libre, fue un excelente cortometraje y bastante difundido no creo que no hayan oído hablar de el
Responder-1 a fayerwayer...
cierto broder, mala nota como le quitan importancia a Plumiferos, solo porque se hizo con SL, porque ademas fue (y sigue siendo) un proyecto muy difundido y de buen nivel.
ResponderPero bueno, dejarían de ser...
-1 a fayerwayer
En Colombia, ya habíamos sacado antes nuestra primera película animada en 3D, "Pequeñas Voces" http://www.elpais.com.co/elpais/entretenimiento/primera-pelicula-animada-colombiana-en-3d
ResponderUna lastima saber que desde el primer dia de su estreno ya estara en taringa
Respondercritica constructiva: en el titulo dice la primera pelicula en 3D, deberia decir, de "animacion 3D" ya que peliculas argentians en 3D hay varias, Gaturro por ejemplo.
ResponderAdhiero a los comentarios. Deberían informarse antes de publicar estas cosas. Ya hay una peli 3D argentina: "Plumiferos" http://www.plumiferos.com/. Además realizada integramente con software Libre (Blender sobre GNU/Linux)...
Respondertal como dicen varios, Plumíferos fue la "primer película" Argentina con una muy buena capacidad de producción, realización, etc.. logrando un muy buen resultado final.
ResponderPor otro lado, Maya es de Autodesk, no de Adobe tal como mencionaron. :/
Es triste ver notas que tienen poca o nula investigación previa y además de tener errores garrafales. Muchos ya han sido mencionados como el de Maya que es distribuido por Autodesk, como que ya existe una película de animación 3D CGI producida en Argentina que ya fue exhibida en cines, que también contó con el apoyo de Intel y bueno por último esta última compañia no se ligo a Pixar hasta la película Rattatouile, antes la plataforma para el render que usaba Pixar era Sun Sparc.
Respondererror cuando dicen esto : software de Adobe (como el Maya para animación).
ResponderEso de autodesk o de la otra película hecha creo que dan casi lo mismo, son detalles. Está bueno el post, y la raja que haya iniciativa en este rubro. Más aun, lo dirige Juan José Campanella. Le tengo mucha fe. Y es increible que sólo 9 animadores estén animando una película entera. Eso es para volverse loco, en serio. El estándar profesional, como mencionan acá, es de 4 segundos semanales. Saquen el cálculo.
ResponderUna cosa que me irrita un poco es que los tengan trabajando en un búnquer y con una sola pantalla.
y btw, yo estoy haciendo un corto animado! lo voy a estar terminando como a fin de diciembre, check it out!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=153&t=1011869
Parece muy poco 9 animadores para un largometraje. Aunque el otro día dieron una nota en el noticiero y aclaró que eran 9 en Argentina y 7 en España. Interesante...
Plumíferos comenzó siendo una producción en software libre Blender, pero el proyecto se cayó y lo terminó una empresa con software comercial, lamentablemente. No deja de ser una producción 3D Argentina, igual no tiene el mismo nivel de realización que lo que se puede ver de metegol por ahora. Aunque hay que ver la película terminada, claro.
Trabajo en la peli, es impactante leer cómo se miente y simplifica para crear impacto en el lector. Prácticamente una mentira por oración. El idiota que escribe, con esa soltura de quien se cree experto por haber hablado 1 hora con 1 boludo.
ResponderSigan así y el periodismo como oficio y profesión va a quedar marcado en la mente de todos como una profesión de mierda.
buscando buscando miren lo que encontré
Responderaquí: http://www.tomamateyavivate.com.ar/tag/primera-pelicula-animada-en-3d-hecha/
Plumiferos tampoco es la primera. Condor Crux de 1999 fue el primer largometraje argentino en utilizar 3D. (no habia ni pentium en esa época, eso si que era laburo pesado, ahora las computadoras vuelan para hacer este tipo de trabajo)
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