Video: La famosa Cascada imposible de Escher, hecha “realidad”
Bueno, claramente esto se trata de una ilusión óptica, de un tema del ángulo de la toma y quizás algo más, pero llevo unos cuantos minutos mirando esta réplica tangible de la famosa Cascada del artista gráfico M.C. Escher y aún no logro distinguir el truco para hacer realidad este móvil perpetuo.
Se los dejo para que elaboren sus teorías, discutan cómo es posible (si es que realmente lo es) o simplemente queden atontados con la ilusión óptica.
Escher fue famoso por dibujar litografías de construcciones imposibles, que desafiaban el 3D en planos de 2D y la Cascada es una de sus obras más famosas. Pero como bien dije, son imposibles, por eso este tipo se supone que no puede haber hecho esto…
Link: Watch Escher’s Impossible Perpetual Motion Waterfall Brought To Life (Gizmodo)
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125 Comentarios
Video: La famosa Cascada imposible de Escher, hecha “realidad”
mas bien creo que la escultura es genuina y el truco esta en poner un sistema de pequeñas mangueras a lo largo de toda la estructura para que generen la velocidad de flujo necesaria para que el agua suba por esta y voala se tiene este efecto; las sombras concuerdan y el reflejo de la estructura en el agua del piso.
ResponderMmmm la madera se ve demasiado viva para ser de verdad, en relación a los demás elementos que ahí están
ResponderPor fin caigo en la cuenta... que es un 3d bien hecho, las sobras son lo unico incoherente en varias partes... bueno claro a parte de lo del recorrido del agua quiero decir je.
ResponderNoooo, no creo que sea verdad (...) xd. No, ya en serio, que notable, está como súper bien hecho, excepto que cuando el tipo se agacha a echar el agua, se ve su sombra en la parte superior del video, sin embargo jamás se ve la sombra de la estructura, quizás esa es como la única pifia
ResponderPodría ser esto:
Responderhttp://www.youtube.com/watch?v=OHxiYM62BBk
Se hace una toma del agua fluyendo en el canal (acaba en el suelo) Se hace otra toma del agua cayendo sobre la rueda( desde la jarra) y se edita.
De todas maneras demuestra un gran ingenio.
FUCKING MOTION; HOW DO THEY WORK???P
ResponderLA CLAVE ESTÁ EN LA SOMBRA....
ResponderLas sombras demuestran su falsedad, yo podría hacer eso con v. camera captor y Blender...
ResponderEsta todo sobre el piso, las columnas coinciden con el segundo nivel y el tercero, la camara tiene el anglo correcto, y el agua parece que sube gracias a los desniveles que tiene la maqueta apoyada sobre el piso (La base es gruesa y cada vez que pareciera que sube es mas fina osea el agua corre desde lo mas alto a lo mas bajo) esta muy bien hecho pero es asi
ResponderSaludos desde Uruguay
Pal ocpi, yo creo que toda la habitación esta en un ángulo diferente, jugo con las sombras y hay soportes detrás de otros soportes.
Responderel canal de agua esta pegado al piso, con una leve inclinacion para que avance el agua y los pilares son dibujos pegados tb al piso, echos de tal forma que si se ven de un angulo específico pareciera que estuvieran parados. similar a lo que hace Julian Beever.
ResponderSaludoos
Todo el canal esta hecho en el piso que esta en bajada
Responderlas partes verticales estan puesta de tal forma que da la ilusion
muy bueno
saludos
Se puede lograr kon 3 dispisitivos .. entren a esta web k es la de M.C.escher oficial http://www.mcescher.com/ y se dirigen a descargas y hay esta el video en 3D del mismo objeto realizado hace tiempo atras y el funcionamiento del dispositivo , su nombre es "Waterfall" , y salen 2 videos mas de otras de sus obras tambien en 3D... saludos a todos ...
ResponderRealidad aumentada???
ResponderLa clave esta en el ultimo segmento donde cae el agua hacia el molino, ahji es donde la esquina tiene un angulo y un segmento mucho mas largo de lo que se ve pero desde el punto que esta montada ala camara parece muy pequeño pero en realidad si pudiera ver desde otro angulo se apreciaria lo que digo.
ResponderES UN COMPUESTO !! NOTEN COMO EN EL TRAMO DE ENMEIDO NO HAY INCIDENCIA NI CONTINUIDAD CON LAS SOMBRAS DEL TIO !
Respondersolo le fallo eso, y bueno si ven cuando el tio pasa frente a ese tramo de en medio y detienen el video notaran que las orillas de la suadera que estan sobre el tramo de madera tienen menos motion blur , producto del rotoscopio !
Maestro el tipo!!
ResponderSí, sí, sí,... que es fake, que el truco está en posición de la cámara, que el molino, que las sombras, que todo está en el piso y la cacha de la espada...
PERO A UDS NO SE LES OCURRIÓ!!
Así es, creo que casi todos ya saben como armar la figura... pero hasta el momento nadie sabe a ciencia cierta como hizo para hacer fluir el agua de forma continua... (ya sea por ilusión óptica o digitalmente)
yujuuuu energia infinita! xD
ResponderEl agua la pone en un rincon y cae por un agujero, despues por una cañería sale el agua que cae en la rueda, el agua que "sube" es agregada digitalmente...
Responderes un diseño plano
Respondercreo que el truco se debe a una corriente de aire continua que debe prodcirse desde la base, la cual es la responsable que el agua suba a medida que se agrega la misma y una vez que cae por el molino se repite el ciclo... y si no es asi... buen truco
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