Los juegos violentos eliminan la depresión y los sentimientos hostiles en “jovenes adultos”
Según un estudio del profesor Christopher J. Ferguson en la Universidad Internacional de Texas A&M, los “jóvenes adultos” (hombres y mujeres) que pasan el tiempo en videojuegos violentos, manejan mejor el estrés, se deprimen menos y son menos hostiles que aquellos adultos que no juegan.
En este estudio aplicado a 103 personas, se dieron tareas frustrantes seguidas de juegos aleatorios sin violencia y juegos violentos con temas del bien contra el mal, en donde generalmente escogían el rol del malo.
Al final, los resultados sugieren que los juegos violentos disminuyen la depresión y los sentimientos hostiles a través del manejo del estado de ánimo. Claro que se necesitan más estudios y esto solo se aplica a “jóvenes adultos”, pero Ferguson dice que podría utilizarse en el tratamiento del estrés, ayudando a sacar sus frustraciones de la vida real y calmarse sin aumentar los comportamientos agresivos.
Sin embargo las películas y juegos violentos parecen tener un efecto negativo en niños y adolescentes, si no es moderado por sus padres. Basta con recordar la Masacre del instituto Columbine donde la conducta de los victimarios fue asociada a Doom y Wolfenstein 3D.
Aunque no hay un estudio concluyente de la relación entre los videojuegos violentos y la conducta, existe la predisposición biológica a la agresión que puede ser influenciada por escenas violentas. Por ejemplo, una persona con desorden de personalidad antisocial como Charles Manson tiene un mayor riesgo de salir y disparar a alguien después de jugar horas de Grand Theft Auto.
Link: Violent Video Games Help Relieve Stress, Depression, Says TAMIU Professor (Tamiu)
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28 Comentarios
Los juegos violentos eliminan la depresión y los sentimientos hostiles en “jovenes adultos”
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ResponderYo Sabia!!
Respondertodas mis horas matando gente en el san andreas al fin tienen justificación!!!
Responderviva gorewayer!!!
por eso cuando mi madre me dice... "ya estas jugando con esa consola.." no me entiende que me desestreso asi... =)
ResponderGenial que publiquen estas noticias aunque me gustaría algo de cuestionamiento a estos estudios. Los últimos años me he dedicado a leer artículos de psicólogos, neurólogos y esa gente que hace estudios como el mencionado acá. Es patético que saquen conclusiones tan importantes basados en un un par de individuos. Este por ejemplo: 105 personas? son 105 personas una muestra representativa de la sociedad de varios miles de millones? Hoy se hizo muy comentado en la red otro estudio que concluía que la forma de mover los ojos permite predecir el número que alguien tiene en mente. El estudio está basado en 12 personas! Ese es el tipo de investigación que hacen los psicólogos? No les creo nada, los mandaría a estudiar algo de estadística primero y después hablamos.
ResponderNada contra ustedes amigos de FayerWayer, genial que muestren estos estudios, aunque como decía ojalá se hiciera algo de crítica.
Saludos
Yo soy de los que siempre ha pensado que los juegos violentos no tienen nada que ver con la conducta de las personas en la sociedad. El que ya está enfermo lo estará igualmente antes y después de jugar y no por eso se tiene que prejuiciar que los juegos son los que influyen a las personas ahora.
ResponderA mi me encantan los juegos de guerra y fps en general.
Pero esto es novedad?
ResponderDigo... en el fondo, todos lo sabemos :D (que si no seríamos asesinos de carne y hueso)
Donde están los rate "Asesinos" de Hitman xDD
Hey, @Gusano acaba de hacer una de las mejores apreciaciones al quehacer cientifico actual: Que muchas grandes investigaciones se basan solo en cuestiones estadisticas, un estudio de probababilidades para el que -con todo respeto- no se necesita siquiera ir a la Universidad.
ResponderEs bastante patetico que tres estudiantes se reunan, reunan a 300 personas y al final reunan unos cuantos datos... Reunión de estupidos...
Compermiso, voy a ir a jugar QUAKE3ARENA y a reventar a to2 con railguns.
ResponderArriba BloodyWayer xD
Todo es bueno en su justa medida, siempre que no te dañes tú y no dañe o dañes a los demás.
ResponderDe todas maneras es poco sano jugar mas de dos horas seguidas, o vivir en post de un videojuego.
Pero estoy en desacuerdo con @Boxbyte respecto a la tragedia de Columbine y Chales Mason, pues las sicopatías basta cualquier estimulo si no estan diagnosticadas o tratadas adecuadamente, recordemos que Mason es pre video juegos, y grandes sicopatas tambien.
Pero retorno a mi idea anterior.
Saludos
pero hay que exceptuar Call of Duty: Modern Warfare 2
ResponderO como dicen en esta presentación "jugar puede hacer el mundo mejor" :)
ResponderHace algun tiempo en mi epoca de puberto, cada que me sentia deprimido o molesto, me encerraba en mi cuarto a jugar Quake 3 Arena. Subia el volumen y me dejaba llevar por el videojuego. Una hora despues salia de mi recamara con una extraña sensacion de tranquilidad y serenidad.
ResponderSi, se oye exagerado o pareciera que soy un fanatico de los videojuegos (lo fui pero ahora se que hay cosas mas satisfactorias que estar pegado frente a una pantalla), pero nadie puede negar que descargar tu ira y frustracion en un videojuego es hasta cierto punto sano, siempre y cuando te recuerdes a ti mismo que nada de lo que estas haciendo en el videojuego es real.
Los estudios y conclusiones sociales, se hacen en base a la generalidad de la población, siempre existirán personas que se aparten del comportamiento del resto, e hay las excepciones y unos cuantos de estos serán capaces de tomar arma en mano y liberar su furia con crueldad y sangre.
ResponderGracias @VTacius por el apoyo!
Responder@Erick, no soy experto en estadística, pero la ley de los grandes números se aplica sólo cuando tienes grandes números, obvio. Encasillar a la sociedad bajo una conclusión que se obtuvo basada en números pequeños no es estadísticamente representativa. En física por por ejemplo, se hacen miles de millones de colisiones para tener muestras representativas de un determinado fenómeno, por eso los físicos son tan serios y rigurosos con sus estudios. Estoy seguro que los físicos se ríen de los estudios de los sicólogos. Todos hacen la misma porquería de testear una idea con 100 o incluso 1000 individuos. Si usaran un par de miles les comenzaría a creer algo... en el caso de este estudio, 105 individuos corresponde a una millonésima del 1% de la población
Entonces voy a empezar a matar gente y buscar juegos mas violentos jaja o eso es lo ke entendi
ResponderEsta jugadora en un casting para Xbox me hace dudar del estudio.
ResponderEsto es como combatir el mal con el mal.
ResponderPero sois gilipollas?! de entrada, columbine se da por disponer de armas y una sociedad extremadamente moralizada y altamente comercializada, que obliga a los adolescentes a seguir unos cliches o si no son objeto de exclusion social, tal y como hacen sus padres con los inmorales. Es el reflejo de una sociedad podrida.
ResponderNo se que cojones haceis metiendo a los videojuegos de por medio, yo juge al doom de pequeño y no he matado a nadie!
Y luego, que esto ya es de subnormales, si mi jefe me toca los huevos, y le suelto una ostia, EVIDENTEMENTE ME VOY A ESTRESAR Y DEPRIMIR MENOS. Precismente el mecanismo de estos juegos consiste en la emulacion de la violencia, y si le querias dar un puñetazo a tu jefe, te metes al GTA a matar a una ciudad entera pensando en tu jefe y su familia, y te quedas como el rosario de la aurora, por dios, no se que clase de proyecto final de carrera sera esta tonteria de estudio, pero yo mañana voy a hacer un estudio sobre como copular o masturbarse alivia el estres y la depresion, que manda cojones estudiar cosas evientes ¬¬
Gusano, yo estudié algo de muestreo en estadistica y si mal no recuerdo creo que una muestra de 105 personas es suficiente si está bien seleccionada.
Responderen estadistica me enseñaron que muestras grandes significan costos grandes, si el susodicho estudio estadístico no tiene un fin suficientemente importante, no justifica la inversión económica de un estudio más 'exacto'.
ResponderNo hay nada mejor despues de un dia de trabajo con mucho estres y mucho trafico de regreso a tu casa que sacar o cargar algun juego como Gta, subirte a una moto ponerle musica alta y correr a toda velocidad en la ciudad causando caos y tener al ejercito tras de ti, o poner tu "FPS favorito aki" y volar cabezar, lanzar granadas, matar con un instantgrib a docenas de gentes o aniquilar ordas y ordas de mounstros :), despues de eso hasta te pones mas cachondo y se te olvida toodo :)
ResponderVTacius, no digas tonterias. Yo soy estadista y te puedo decir que la estadistica tiene una tremenda fuerza matemática en todos los principios que aplica. Algunas razónes por las que algunos estudios no funcionan es porque o no se aplican correctamente o el costo de hacer un estudio más concreto es exorbitante.
ResponderSeamos claros, en la vida real la exactitud de la información es imposible de alcanzar, para que me entiendas, un buén porcentaje de los algoritmos que corren en tu maquina o inclusive en las supercomputadoras son algoritmos estocasticos.
Nada mas saludable que despues de un mal dia de trabajo, llegar a asesinar un par de monstruos en DOOM.
ResponderSoy adicto al modo multijugador del BFBC2 precisamente por eso. Si dejo de jugarlo muchos dias seguidos me pongo tenso y mal genio.
ResponderAhora entiendo por que antes jugaba al Quake III cuando me sentía mal... Es como una cuestion hormonal XD...
ResponderCreo que es variable, y creo qe puede ocurrir a cualquier edad que una persona alivie su estrés con un juego de video violento, yo creo que el factor de insanidad no tiene que ver cn el factor edad, si no con el tipo de personalidad.
Responderdespues de los examanes, A JUGAR CSM!!!
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