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Animación: Completando el juego de Super Mario Bros desde la banqueta

super-mario-bros

Aunque el record para completar el nivel de Super Mario Bros es de 5 minutos, el alemán Surfap decidió tomarse un par de minutos extra para darle un toque más interesante a los niveles de Mario. Convirtiendo una banqueta (acera) en el escenario perfecto para recrear el rescate de “Princesita”.

Aparentemente para lograr este speedrun del original Super Mario Bros empleó After Effects con una técnica “Match moving“.

Link: Doodle doot do do doot! SMB sidewalk is SMB on the sidewalk (Crunchgear)

52 Comentarios

Animación: Completando el juego de Super Mario Bros desde la banqueta

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_girar girar dijo hace 3 años

@Boxbyte
en español nadie dice "Match moving", se dice trackeo o motion tracking...
y comos sabes que usó after y no combustion o boujou u otro?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_rockerox rockerox dijo hace 3 años

fome lo encuentran porque la mayoria de los weones que entra acá tenian un play station cuando eran chicos.
Yo vengo de la epoca del atari y estas weas si que te traen recuerdos ..

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_wiwaso wiwaso dijo hace 3 años

buenísimo

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_DarkSnake DarkSnake dijo hace 3 años

Notable el video... eso se llama ocio jajajaja...
Casi me pongo a llorar con Super Mario... recordando la infancia...

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_girar girar dijo hace 3 años

o sea, es un anglicismo anyway, pero ya hay uno que se usa...

para los que preguntan cómo se hace, es un recurso bastante trivial en postproducción de imagen, que básicamente identifica puntos de alto contraste de luminancia en la imagen para seguirlos (track) de un frame a otro y así poder fijar por ejemplo la imagen del juego de mario en una cuneta
(si fijas un punto en la imagen puedes fijar otra imagen en ése punto).

la forma en se procesa esa información varía de un sofware a otro, en dos (x,y) o tres ejes espaciales (x,y,z). el trackeo en tres dimensiones es un poco más complejo y requiere al menos dos puntos en profundidades diferentes.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_MoDeM MoDeM dijo hace 3 años

OOOO la wea IM-Presionante

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_JFOC JFOC dijo hace 3 años

Este es una modificación del mario 1, en el cual se puede jugar con varios personajes de nintendo xD: http://supermariobroscrossover.com/

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_seba wilson seba wilson dijo hace 3 años

@JFOC que buena!!!!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_FCR FCR dijo hace 3 años

valio la pena.
por cierto, cuanto vale fayerwayer? $157,986.60 según cubestat, pero es solo una aproximacion.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_notecompro notecompro dijo hace 3 años

Muy Bueno el video !!
Cuando lei el comentario de @girar pense en sheldon de la Teoria del Big bang jajajjaja XD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_meme meme dijo hace 3 años

Excelente trabajo, jaja en lo personal no sabia que el mario bros se podia terminar tan rapido

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_christian helbig christian helbig dijo hace 3 años

Excelente!, ojalá veamos algún día propuestas más cercanas, producto nacional, me refiero.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_GaRu GaRu dijo hace 3 años

El pelotudo que encuentre fome esto es porque o es menor de 25 y como lei por ahi nacio en la epoca del PSOne o su trauma de infancia fue nunca tener un Nintendo o atari

Interesante video, nostalgico tambien

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Elwalter Elwalter dijo hace 3 años

OoOh el wn se las mando, terrible weno el video xDDD

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Erebus Erebus dijo hace 3 años

Siempre abudan los mansas weas ...
Realmente increible. Kudos to him.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_girar girar dijo hace 3 años

off topic
(quería compartir este video com my fellow geeks)

esto sí es planificación y precisión!
http://therawfeed.com/nasa-geeks-create-the-mother-of-all-rube-gold

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Freeman Freeman dijo hace 3 años

@girar:

No creo que sea necesario explicar el motion tracking por acá.

A mi no me gustó porque es muy largo para ser tan "plano". Hubiese quedado mucho mejor con superficies mas irregulares, la camara un poco mas cerca y cambiando la musica del juego por un remake. o sea, hacer el video mas dinamico.

peeeero como siempre, es facil criticar cuando la idea no es tuya. Así que bien por el autor, ojalá en el futuro lo mejore.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_im a ninja im a ninja dijo hace 3 años

para el pedazo de cagada del girar,

estas bien pinche sarra, no eres mas que un pobre pendejo arrogante, en primer lugar nadie te esta preguntando como se hace el motion track o si no es correcto decir match moving, pinche criticon de mierda, vete a jalartela al chatroulette como el pobre cavernicola que eres, saludos a todos los demas ;)

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_BlueHosting BlueHosting dijo hace 3 años

jose cruz dijo el 7-7-2010 a las 21:12:
7

increíble la imaginación de algunos, y la capacidad de llevar a cabo lo imaginado

Con la imaginacion púedes hacer hasta lo inimaginable "intentalo"

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_girar girar dijo hace 3 años

estimado y elegantísimo "im a ninja",
el post es bien laxo en términos técnicos y la observación la hago para que el autor tome en cuenta o no, mi opinión profesional (sí, soy profesional del área).

lo de la arrogancia me tiene sin cuidado, ésa no es más que tu opinión
más encima no haces más que criticar mi supuesta excesiva crítica...
no le interesa mi comentario?
pues no lo lea.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Ryuk Ryuk dijo hace 3 años

Hay unos errores, donde mario se va para un lado y por atrás se ve un fragmento de cuando el monito cae... Osea de pronto aparecen dos marios...

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_boris boris dijo hace 3 años

en too caso fome la wa

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