Project Natal a primera vista

Cuando uno va a probar una nueva tecnología, una nueva consola o en general algo nuevo que ya sabe que quiere probar generalmente está nervioso, o mejor dicho, emocionado. Así me pasó hace unos años en el E3 2006 con las nuevas generaciones de consolas, e igualmente me acaba de pasa hace unas horas en que por fin hice un hands-on de Project Natal. Ahh no, que ya no puedo decir hands-on porque no hay control. El control es el cuerpo entero.
Sí, jugué Natal, el nuevo proyecto para videojuegos de Microsoft.
Fue dentro de su evento mundial llamado Showroom Project Natal, el cual tiene como finalidad hacer publicidad de esta nueva tecnología en distintas ciudades del mundo. Showroom Project Natal aterrizó en Madrid, e hice un viaje express para verlo con mis propios ojos y usarlo con mi propio cuerpo y poder contarles que tal es.
¿Mi veredicto? No hay, lamentablemente no se puede decir mucho realmente. Aún está en una fase beta y faltan meses para acabarlo de pulir.
Si hablamos de sensaciones, Natal me dejó un buen sabor de boca, no por lo que jugué si no por el potencial que le ví. Para empezar la tecnología que desarrolló PrimeSense es de muy alta calidad, el reconocimiento del cuerpo y sus articulaciones (codos, rodillas) es casi automático. También el escaneo y ajuste que hace Natal con la habitación en teoría funciona bien. El cuarto donde lo probé era amplio, habrá que esperar para ver como funciona con las habitaciones pequeñas.
Lo que jugué fue un título que se llama Ricochet, en donde dos jugadores le pegan con cualquier parte del cuerpo a unas pelotas para romper unas cajas al fondo del escenario. El avatar copia sin lag la posición del jugador, Natal también mide la velocidad de los movimientos y con eso le aumenta o disminuye fuerza a la trayectoria de las pelotas.
Digo, al final es normal que se pruebe Natal con un juego así en donde el objetivo es mostrar la mecánica del modo de juego. En este caso fue un título casual, muy lúdico, pero ilustra muy bien el potencial de Natal. Ahora sólo falta que los desarrolladores lo exploten, y no sólo en videojuegos sino otro tipo de aplicaciones que tal vez no tengan nada que ver con entrerenimiento.
Bruno (de polera negra en las fotos) es editor de nuestro sitio hermano Niubie. Pueden leer mas de sus experiencias con Natal en el link de abajo (también esperen más noticias respecto a esto más tarde).
Link: Project Natal a primera vista (Niubie)
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59 Comentarios
Project Natal a primera vista
she bolodo que nos importa tu experiencia mas bien que traigan eso a argentina
Responderseria bueno que se inventaran unas gafas para meterse en el video juego como las que hay en tokyo ;)
también mide la velocidad de los movimientos y con eso le aumenta o disminuye fuerza a la trayectoria de las pelotas.
ResponderSi lo piensas con la mente retorcida suena muy lol!!! XDDD
Siempre están los fanboy de PS3 y XBOX. Yo tengo un PS3 y estoy muy a gusto con ella. No me compraría un XBOX porque el tiempo que tengo para jugar no hace que valga la pena tener 2 consolas. Ojalá que exploten esta tecnología en juegos mas complejos y no queden en los mismos juegos de Wii con otro nombre, que al final es lo que está haciendo la PS3 con Move...
ResponderLo que debe ser una pasada, es verlo en un salón amplio como por ejemplo un bar, con varios jugadores compitiendo entre ellos, en un juego multijugador, claro.
ResponderPara ser honesto, no le tengo mucha fe al Natal. Sin embargo, igual espero que puedan llegar a concretar algo de todo lo que han prometido. Se ve que van por buen camino y todo el mundo gamer espera lo mejor para Natal (aunque sea PS3 fan). Lo unico que discrepo de este gran proyecto, es que en el fondo, el jugador tendrá una experiencia muy parecida a la Wii. Es como una Wii "mejorada", sin controles. Pero al final, igual debes estar mirando una pantalla de TV. Un concepto revolucionario como tal, hubiera sido que el "entorno" te introdujera en un escenario "virtual", con interacciones "realistas". Eso si sería algo impactante.
ResponderAunque Natal proponga el "no" uso de controles, el concepto de jugabilidad, no es tan distinto a Wii o luego a PS3 con su Motion.
natal es la evolucion del eyetoy, y el sin dudas natal sera un fracaso, que mierda jugar asi
Respondery que pose tienes que hacer para poner pausa?? xD
ResponderPrimera persona delgada que veo en eventos de este tipo :)
ResponderMicrosoft y sus productos Apestan!!!!!
ResponderMmmm....Apple,..chúpate esa!!!!!!!!
ResponderY dale con la tontera del LAG.
ResponderEn todo existe lag, hasta con los controles normales existe lag...el otro dia salio un reporte del Dualshock 3 y salia el lag que tiene Killzone 2 que es de 190 ms.
Natal Tiene entre 90 a 100, lo cual casi o no se siente en lo absoluto cuando uno juega.
Esas cosas casi ni se notan y dudo mucho que una empresa como Microsoft con una consola como Xbox360 (la cual a tenido mala fama por las luces rojas) saque al mercado un dispositivo que funciona mal y cargarse las buenas ventas y el prestigio que se a ganado durante esta generacion, seria un suicidio comercial como el de Sega y sus ad-ons y si Microsoft quiere mas trozo de pastel para la proxima generacion tiene que jugar bien sus cartas y natal es parte de ese juego de cartas.
NO NO NO NO yo no quiero saber nada de esta tecnologia hasta que le pongan una I antes del nombre y lo fabrique Apple, si no no sirve
Responderhahahahhahahahhahaha
Una accesorio que de todas maneras comprare!! con una tele 3d y mas natal , conxesumr!!!
Responder@ale no es el mismo control, el ps3 move se mueve en 3 ejes a diferencia del wiimote, y por lo que dicen es mucho mas preciso
Responder@ lier
ResponderAbandonaste muy tarde los videojuegos, ni siquiera alcanzaste a aprender a escribir.
Microsoft tiene representantes directos aqui en chile segun tengo entendido, porque no hacen algo asi aqui?
Responderosea hasta ahora es la misma cosa que la webcam de playstation 2... ele EYETOY
ResponderGRAAANDE MICROSOFT ! !! WOOHOOOO LOGRASTE HACER ABSOLUTAMENTE NADA INTERESANTE.
cuando se pueda jugar halflife o algún juego de estrategia, o de carrera, o cualquier cosa que necesite de hacer varias acciones al mismo tiempo.
- disparar, moverse a la izquierda, saltar, lanzar una granda, activar un boton, mirar hacia arriba.
- girar el auto al a izquierda, cambiar marcha, frenar.
- enviar un comando de ataque, selecionar 5 unidades, utilizar 2 habilidades específicas, tabular entre las unidades.
NATAL NO ENTREGA NADA, HASTA AHORA NO VALE UN PESO Y ES IMPRESIONANTE COMO CON PURO MARKETING SE COMPRAN A LA GENTE...
por eso estudio marketing, para ser millonario gracias a los millones de imbeciles que existen en la tierra.
Es increible como la gente no lee, dice claramente FACE BETA es logico que si esta en fase beta no se pruebe con juegos complejos y mas en este tipo de eventos que la idea es mostrar avanzes y no que el asunto no funcione, tenga problemaso que se yo, pero si espero que esto sea solo el comienzo y siga evolucionando, ademas si es que hace lo que se dice en el articulo, eso de medir la fuerza o velocidad con la que realizas un movimiento y lo aplica al juego ya es un gran avance respecto a la cam de la ps2. Tambien como digeron por alli no es algo que de verdad transforme la industria como dijo @davidqs, pero si lleva al maximo la experiencia del juego tal y como lo conocemos ahora y eso no se puede negar, espero por el bien del ocio de todos nosotros esto mejore y cumpla las muchas expectativas que a generado, tambien seria bueno que digeran como poner pausa sin control xD
ResponderWaaaaa que envidiaaaa xD
Responderno pudieron llevar a unos wns mas ñoños.-
Responder@EvilDream no puedo estar mas de acuerdo contigo...
Responderproyecto natal va a salir con una camada de juegos impulsados por micrsoft pero creo que los juegos que salgan de terceras empresas en el tiempo van a ir en disminucion, con wii control y sony y su copia del control de wii se podria decir los desarrollos seran similares con la unica diferencia grafica, ello significa que podran sacarse juegos de en sony compatibles en wii o al revez, pero y xbox 360 bueno al carecer de control querdaria fuera del grupo.
ResponderCOmo jugarias a un juego en primera persona con tu arma en mano y correr al mismo tiempo con un producto como natal, como dijo algun creativo de nintendo a natal le falta el mando.
saludos
@Brasil, yo creo que para juegos de estrategia SI tiene mucho potencial.
ResponderActualmente jugar juegos de estratagia en la consola es nefasto, jugar en el PC sigue siendo infinitamente superior.
Pero con algo como Natal, eso perfectamente podría cambiar.
Con tal de que no me mande un pantallazo de la muerte todo bien xD
Responderbkn asi para los computines flojos que no les gusta hacer educacion fisica asi podran hacer en la casa y entreniendose a la vaz
ResponderMmmm... no entiendo...
Responder¿Como se supone que vas a caminar o correr en los juegos?
Necesitarian una especie de huincha para hacer ejercicio... Osino desconcentrado, al rato, uno choca con la tele.
Y, claro... como dijo @JC, quizás qué haya que hacer para poner pausa.
debe ser un rollo andar con las camaras
Responder@claudionex
Respondertendriamos que inventar otro tipo dispositivo porque ni chiste hacer flexiones en el aire :P
para eso vamos al gimnacio y se relaja la vision :P
hola probando este sitio
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