Apple deja fuera de la jugada a los desarrolladores de aplicaciones en MonoTouch y Flash CS5
Ayer junto con el anuncio del iPhone OS4 vinieron nuevas reglas dentro del acuerdo de licencia para el programa de desarrolladores de aplicaciones iPhone. Sobre todo la parte de “APIs y funcionalidad” donde establece que no se permitirán aplicaciones para IPAD y iPhone, a menos que sean creadas bajo las reglas de Apple.
Dentro de los nuevo términos de la licencia del iPhone OS 4.0 SDK tenemos:
3.3.1 – Las Aplicaciones sólo pueden usar APIs Documentadas de la manera prescrita por Apple y no pueden usar o llamar a otras APIs Privadas. Las Aplicaciones deben estar originalmente escritas en Objective-C, C, C++ o JavaScript y ejecutadas por el WebKit de iPhone OS. Solo código escrito en C, C++, y Objective-C pueden ser compilado y directamente vinculado hacia las APIs Documentadas.
Lo que significa que quedan fuera otros entornos de desarrollo como MonoTouch, una herramienta que compila aplicaciones en C # y .NET para iPhone, o Adobe Flash CS5 con su famoso “Packager” para iPhone OS.
A pesar de esto, el próximo lunes 12 de abril Adobe lanzará Adobe CS5, incluyendo el empaquetador para iPhone OS que se estrenará con Flash.
Links:
- Apple mata port desde Flash CS5 a iPhone (CHW)
- Apple banea apps para iPhone hechas con Flash (Cristalab)
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69 Comentarios
Apple deja fuera de la jugada a los desarrolladores de aplicaciones en MonoTouch y Flash CS5
Es lo mas sensanto HTML 5 es un estandar ,Apple puede contra Adobe ,creo mejor seria si se compra Adobe ,aunque no se Red Hat ,Canonical se puede animar a Tambien .
ResponderYa flash es muy pesado ,es lo mejor
Viva HTML 5 !!!
ResponderQue se pisen la cola solos estos fanaticos
ResponderLa cuestión aquí es que el iPhone, iPod Touch y el iPad, son productos para consumir medios digitales, audio, video y ahora texto. si, es cierto en una plataforma cerrada y controlada, lo cierto es que no importa cuantos candados le pongan para que usen su SDK de programación, siempre habrá formas de evadirlas. Como dicen se pude hacer en Flash y al ultimo exportarla en el lenguaje que apple le guste y listo, los de Adobe no se quedaran con las manos cruzadas.
ResponderAhora el éxito del iPhone y iPad no sera solo que los consumidores tengan todo el contenido a un precio accesible, también estará en cuanto pueden ganar los desarrolladores y definitivamente programar para el iPhone y para el iPad es un negocio rentable.
Claro nos duele porque invertimos mucho tiempo en aprender nuestro lenguaje o programa favorito para desarrollar aplicaciones, pero con el tiempo se darán cuenta que los lenguajes son muy parecidos en sintaxis.No es la primera vez que nosotros los programadores tenemos que aprender a usar un nuevo lenguaje de programación para hacer rentable nuestro trabajo, sucedió con la vieja escuela del C, para usar posiblemente un C#,c++, JAVA o un PHP Y hasta un Action Script 2 y 3, la cuestión aquí, compañeros es adaptarse a donde va el mercado y la moda lo mas rápido que se pueda, siempre a sido así y seguirá evolucionando o mutando el mercado de los lenguajes de programación.
La verdad, Apple esta abandonando a un extenso grupo de diseñadores que claramente podrían crear aplicaciones muy llamativas y altamente creativas, anulandole esta opción de crear con Flash. Pero, pienso que al mismo tiempo, esta es una increíble oportunidad para empresas con HP y Google para explotar este tema a favor de ellos!!!
ResponderLa cosa es por lo siguiente:
Steve Jobs, refiriendose al cambio en los términos del SDK:
Todo es por la ventaja competitiva, la calidad del SW y el control de tu propia plataforma.
No es personal,son sólo negocios (léase en tono del padrino) Responder
¿alguien sabe para que se inventaron las licencias?....PARA SER VIOLADAS!!!!
ResponderQué tanto rollo es aprender Objective-C, montón de pajeros!
Respondersi sabes C ++ o Java aprender Objective-C es muy facil, ademas que es un lenguaje OO excelente con el cual puedes crear aplicaciones NATIVAS tanto para OS X como para iphone por lo que funcionan como el rayo, nada de maquinas virtuales pajeras. El Objective-C es derivado del SmallTalk (a alguien le suena XEROX PARC).
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