Tutoriales para exprimir los pixeles con GIMP
Nada mejor que aprovechar estos meses de relajo en el hemisferio sur para aprender a sacar provecho de joyas del código abierto como GIMP, la popular herramienta de dibujo y retoque fotográfico. En buena hora la revista Linux Format ha publicado gratuitamente y para todo el mundo los últimos 18 tutoriales de GIMP escritos por Michael J. Hammel, quien a la fecha ha publicado tres libros sobre el tema.
Aunque existan artistas talentosos que pueden crear maravillas hasta con MS-Paint, una herramienta como GIMP es de gran ayuda para el resto de los “no-tan-talentosos”, y saber usarla puede cambiar totalmente el resultado final… Si hasta han resuelto casos policiales con conocimientos básicos de GIMP.
Algo destacable de los tutoriales publicados por Linux Format es que no tratan simplemente de enseñar cada herramienta incluida en GIMP, sino que cada artículo está enfocado en realizar un mini proyecto, como por ejemplo crear una propaganda tipo iPod, crear imágenes tipo SinCity o integrar GIMP con otras herramientas de dibujo, como Inkscape. Esto permite entender el objetivo de las herramientas en conjunto y cómo aportan a un producto final.
Los tutoriales vienen en archivos PDF de alta resolución, y son los mismos que se usaron para imprimir en Linux Format. Debido al tamaño se distribuyen por bittorrent y hay permiso para compartirlos con todo el mundo.
Bonus Track: GIMP, GTK+ y GNOME
GIMP fue una de los primeros proyectos emblemáticos del escritorio de código abierto, y motivó el desarrollo de GTK+ (GIMP Toolkit), el toolkit para interfaces gráficas que hoy utiliza GNOME. Antes de GTK+ los usuarios de GIMP tenían que comprar Motif, el toolkit usado en GIMP.
En forma paralela, Miguel de Icaza y Federico Mena comienzan a idear el proyecto GNOME como una alternativa libre para tener un entorno escritorio consistente en Linux. En ese tiempo contaban con el apoyo de varios amigos del código abierto, como Nat Friedman y el mismísimo Richard Stallman.
Después un frustrado intento por convencer a Trolltech para usar un esquema de licenciamiento dual para Qt, cosa que finalmente hicieron varios años después, en Agosto de 1997 toman la ruta de GTK+, en donde Federico Mena ya participaba.
Finalmente en Septiembre de 1997, GTK+ se convierte en una biblioteca independiente de GIMP y comienza el nacimiento de una nueva generación de aplicaciones.
Links:
- Free Gimp tutorial PDFs (TuxRadar)
- GIMP History (gimp.org)
- The Story of the GNOME project (Miguel de Icaza)
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59 Comentarios
Tutoriales para exprimir los pixeles con GIMP
Estoy creando una recopilación de enlaces y recursos en castellano sobre Gimp en Todo Gimp.
ResponderTodo Gimp es una recopilación de enlaces y recursos en español de la herramienta libre de retoque fotográfico Gimp.
En Todo Gimp se puede encontrar:
- Enlaces para la descarga de la versión 2.6
- 5 complementos con más de 200 scripts.
- 3 paquetes de gradientes con más de 165 gradientes.
- 29 paquetes de pinceles con más de 300 brushes.
- 6 cursos completos de Gimp.
- 29 enlaces a tutoriales (2 propios de Todo Gimp).
- 1 actividad para practicar con Gimp
y aumentando poco a poco.
Por si a algún lector del blog le interesa.
Muchas gracias por la info
Respondercomo lo dijo LinKer : GIMP + Inkscape + Scribus
Como siempre el SW libre es una opción, si no te sirve o no te gusta, das un paso al lado y listo.
La imagen es photoshop
ResponderValioso material. Yo aprendi edicion de imagenes en GIMP, pero lo que me faltaba, era conocimiento en tecnicas artisticas. Con este material, podre profundizar al respecto y podre por fin sacar al artista interior. Los conceptos de edicion de imagenes aplican para la mayoria de las aplicaciones de este tipo como Photoshop. Asi que, lo que aprendan de estos tutos, podran usarlos en cualquier editor de imagenes, la idea detras es la misma. Con Inkspace no he probado mucho, pero espero poder aprender algo mas con estos tutos.
ResponderMuchas gracias Franco, te anotaste un gran poroto con esta nota.
XD ojala pudiera descargar algo mayor a 100MB!! aqui en Bolivia el internet es muy costoso solo 200K de conexion cuesta 29$ el mes y descargar 100MB tarde 50min
ResponderITT:Fail trolling
Responderbien por gimp siempre lo que es documentacion y tutoriales es bienvenido en el mundo opensource
@John.
ResponderGimp no pesa mas de 20 MB, se descarga en segundos.
Para aquellos que no entienden el tema de 8 bits, se refiere al formato de imágenes de 24 bits, que esta compuesto de 8 bits de amarillo (254 tonos de amarillo + blanco y negro), 8 bits de azul (254 tonos de azul + blanco y negro) y 8 bits de rojo (254 tonos de rojo + blanco y negro). Básicamente el formato 888 (a.k.a. RGB) que permite tratar con imágenes de hasta 16777216 colores teóricos. Gimp sólo puede manejar actualmente imágenes con este tipo de formato (el modo RGBA de Gimp actualmente es un Hack que representa RGBA en RGB). Por eso no es posible en la actualidad que GIMP tenga soporte para formatos usados profesionalmente en la industria (CMYK, HDR, EXR, TIFF (16 bit), YUV, HDR 32 bpc, color de punto flotante, etc.) ya que el formato 8 bit se considera excesivamente límitado. Sin embargo a mediano plazo, cuando el trabajo con GEGL (la librería que usará GIMP para el tratamiento de imágenes) sea completado, esta limitación quedará resuelta. En Gimp actualmente existe un plugin que permite convertir RGB a CMYK, sin embargo los resultados no son realmente exactos (CMYK es un formato de 256x256x256x256 colores = 4294967296 colores por lo que actualmente no es posible una representación real en GIMP).
ResponderDesde luego, un monitor normal procesa RGBA, y si se quiere usar al 100% las ventajas de los espacios de colores de 16, 24 , 32bits y color de punto flotante, se requiere un monitor que sea capaz de manejar estos espacios de color y una tarjeta de video adecuada (nvidia Quadro o Ati FireGL o FirePRO). No es llegar y usar Photoshop, cinepaint, krita o Blender (que soportan estos espacios de color) con monitores normales, la diferencia es poco notoria.
En cuanto a Paint.net, puedo decir que no tiene nada que enviar a GIMP y tiene una interface que les resultará cómoda y nativa para los usuarios de windows. Sin embargo comparte las mismas limitaciones del Gimp y a diferencia del Gimp, los desarrolladores de paint.net no tienen intenciones de soportar espacios de color superiores a 8bits. En sus propios términos: "Si quieren espacios de color profesionales, compren el software profesional". Probablemente no mucha gente estará de acuerdo, pero al menos a mí me parece razonable. (Después de todo, los desarrolladores de paint.net son empleados de Microsoft... que esperaban?? ;P)
lol, a todos los que me criticaron, pues venga
Responderyo no tengo dinero, no soy un hijo de papi para que me compren el photoshop
Y como mucha gente, usamos versiones creackeadas
jojo me dio mucha risa, me dicen que pagen @.@
prefiero photoshop :D
ResponderAl que preguntó por una opción a DreamWeaver, puede probar con Kompozer
ResponderPero la verdad, si estas acostumbrado a DreamWaver, no creo que resistas ;D
@stargeizer: Tremenda explicación :? Gracias por la Info ;)
Gracias por los tutoriales ojala sean a prueba de novatos en gimp.
ResponderImpresionante lo del paint.
Saludos!!
no al capitalismo si gimp
ResponderHORRIBLE EL RETOQUE DE LA FOTO!!!!
Respondercreo que el problema en linux,es el desarrollo en software, en el caso de gimp comparado con photoshop, la experiencia de la gente de photoshop es muy grande comparado con gimp(muchos años de trabajo) , eso hace una gran diferencia tanto de manejo, de uso y de las herramientas disponibles para el programa, sucede cosas parecidas en muchas de las aplicaciones "free", como lo que pasa con openoffice, que no le llega a los talones a office 2003 por decir uno,o con audition o soundforge, los "free" no estan a la altura.
ResponderEn el trabajo tenemos tarros con xp , linux centOs y mac, lejos el mejor uso por facilidad , rapidez y altamente intuitivo es mac, evidentemente hay cosas en las que linux es claramente superior, como procesos de gran tamaño en disco , poder de calculo y duracion de cientos de horas , cosas que al parecer microsoft no tiene interes por resolver. y en mac nadie las desarrolla. claramente la falta de un office de verdad en linux, le quita una gran cantidad de usuarios. me gustaria no pagar por muchas aplicaciones claramente, pero en trabajo es mejor los programas para xp o mac.
@srgiro ¿Office 2007 es de verdad?
ResponderY con respecto a las aplicaciones de sonido, mi hermano es sonidista, ha comprado harto hardware carito, y fíjate que se compró un notebook nuevo, con windows 7 ¿y adivina qué?, no le funciona nada, porque no tiene soporte (ni lo tendrá, porque para eso debe comprar nueva versión del hardware), así que ahora utiliza Ubuntu Studio con todo el hardware que ha adquirido y ningún problema.
Saludos...
alguien podria explicarme cual es la diferencia con photoshop? :O
ResponderEl problema de las aplicaciones office libre (openoffice, abiword) es que no existe un real interés por desarrollar aplicaciones "flexibles". Me explico: Openoffice usa reglas estrictas para el formateo de documentos y la presentación de los mismos, cosa que en mi opinión, resulta molesta para la gente que ha usado office por años. MSOffice no tiene esa limitación, ya que es bastante flexible en todos los aspectos. Sin embargo esto es una espada de doble filo: Las libertades que ofrece office usualmente dificultan el envío de documentos desde un equipo con una configuración X a un equipo con una configuración Y. Este es un problema que MSOffice ha tenido desde sus inicios. Los desarrolladores de OpenOffice no intentán dar flexibilidad a su software por una razón simple: Desde el punto de vista de un desarrollador, estas flexibilidades hacia el usuario requieren desarrollar código muy complejo, poco mantenible o bien que requiere demasiado trabajo. A menos que haya un pago de lucas muy bueno, nadie quiere darse este tipo de trabajos, y menos si va a aparecer gente que siempre pida más y más, sin dar un sólo centavo. (Estro se ve mucho en el software de código abierto). Eso sin contar que mientras más complejo sea el código, mas posibilidades de problemas habrá... (Es cosa de ver los bugs de Office o de windows para darse cuenta de ese detalle, que no es menor).
ResponderTodo tiene un pro y contra. En el caso de Openoffice (por ejemplo) al falta del "libertinaje" que ofrece MSOffice resulta increíblemente molesta para el promedio de los usuarios de office, y peor aún: tambien tenemos el problema de los documentos doc, xls, y ppt que usan y abusan de esta flexibilidad que ofrece MSOffice. Aquellos que hemos y han trabajado ya un tiempo (años) con OpenOffice se habrán dado cuenta que convertir un documento es una cosa: Poder editarlo sin que OpenOffice destruya el formato es otra muy diferente. (Y de acuerdo al desarrollador de OO que ve el tema, es normal y el resultado es el esperado (!!): No es posible obtenerlo todo. La rigidez de las reglas que impone OpenOffice hace necesario que en determinados casos, haya que reformatear todo el documento de acuerdo a las reglas de OpenOffice, y en particular, la especificación ODF)
En cuanto a Office 2007... mezclar la interfaz de Blender con las aplicaciones Office resultó realmente algo muy molesto (De hecho en donde trabajo les molesta bastante) pero que bien utilizado, permite ahorrar grandes cantidades de tiempo en la producción y edición de documentos... Pero es EXACTAMENTE el mismo problema de al interfaz actual de OpenOffice: Si les cambias algo a los usuarios, estos reclamarán.
Diferencias entre gimp y photoshop:
ResponderGimp usa formato RGB para sus imágenes. Esto es 256x256x256 colores. Para pantallas y monitores normales es suficiente, sin embargo esto produce problemas en algunas herramientas del Gimp, cosa que puede sorprender (y molestar). Photoshop usa color de 16 bits para sus imágenes. Esto es 65536x65536x65536 colores. Esto permite nitidez y bien utilzado, la calidad de las imagenes es fotográfica real, con pérdidas insignificantes.
Photoshop usa una interface intuitiva y muy cuidada para los usuarios de windows. Gimp usa una interface tipo "Paleta de pintor" de 3 ventanas aparte. Esto resulta un poco confuso para los usuarios acostumbrados al paradigma windows/office y en algunos casos, resulta desagradable.
Gimp no tiene actualmente Soporte para formatos industriales de imágen de forma nativa (Y probablemente nunca los tenga, por el tema de copyright y patentes (Ej: Pantone o RAL). Photoshop si tiene este soporte.
Gimp al no tener que depender de formatos industriales, no requiere calibración de pantalla y calibración Gamma para asegurar resultados. Photoshop si va a ser usado en ambientes profesionales, requiere calibración de monitores.
Gimp tiende a colgarse bastante seguido (Entornos windows y Linux), particularmente con imágenes de cierto tamaño y ciertas herramientas. Photoshop usualmente no tiene esa limitación.
Gimp es más personalizable que photoshop: Los empotrables no son una mala idea, pero requieren tiempo para acostumbrarse a ellos.
La documentación de photoshop es muy completa. Sin embargo leerla puede ser un cacho. Gimp no tiene documentación oficial completa, y esta información suele estar distribuída por la internet. Por eso los recursos que ofrece el autor de este artículo son muy valiosos.
Hago notar que muchas de estas limitaciones están siendo trabajadas actualmente y en las versiones futuras muchas de estas habrán desaparecido :)
Mientras tanto, La vida sigue igual ;)
vaayaa! gran explicación. Gracias :D
ResponderExcelente Tutoriales, Gimp es un gran programa que como dicen hay que tener si o si.
Responderlastima que en carreras como diseño grafico te enseñan photoshop con pruebas de photoshop.
Respondero indesign, etc.
@Leumas
Responder¿Qué hardware tiene tu hermano?
Yo tuve que dejar UbuntuStudio precisamente porque el sporte para hardware pro y semi-pro era nulo (M-Audio, MOTU y PreSonus, por ejemplo), y porque el respaldo MIDI es aún deficiente (Ardour está genial, pero Rosegarden está aún retrasado comparado con otros secuenciadores... y ni hablar de la calidad de los samplers).
Cuando probé una Beta de Win7 me funcionaba todo de maravillas, usando simplemente los modos de compatibilidad para los drivers...
Y ojo, que te lo pregunta un usuario diario de Ubuntu
"ROBOT
Responderlastima que en carreras como diseño grafico te enseñan photoshop con pruebas de photoshop.
o indesign, etc."
Lastima? :o!! Yo estudio diseño y la verdad son programas totalmente útiles, te permiten hacer casi todo lo que se te ocurra, mientras tengas los conocimientos nesesarios para realizarlos :P
Acabo de bajar el Gimp y bueno, aún no lo entiendo mucho, pero por la explicación que dio "stargeizer" photoshop es un programa gráfico mucho más completo que este.
No veo la razón de tu comentario :O
HORRIBLE EL RETOQUE DE LA IMAGEN!!!! (aunque borren mi comentario una y otra vez)
ResponderHORRIBLE EL RETOQUE DE LA IMAGEN! HORRIBLE!!
Responderno tiene porque ser totalmente realista, quizas es una pieza más artistica, quien sabe...
ResponderIcaza y mis pelotas...
ResponderEl creador de Mono, el interprete de Visual C# en Linux...
Y sus intenciones son hacer Gnome en C#
tienes razon que se puedan crear muchas cosas con un simple paint pero el concepto de gimp es tratar de facilitarte muchas tareas repetitivas
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