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Futurología: La PS4 no utilizará procesadores Cell

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(c) Concepto de Tai Chiem

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(c) Concepto de Tai Chiem

Una de las principales innovaciones que presentó la PlayStation 3 fue su procesador Cell, basado en la arquitectura de los PowerPC unido a una serie de coprocesadores en cascada que le permitían acelerar las aplicaciones que requerían del procesamiento de vectores y multimedia.

La utilización de este tipo de procesadores en la PS3 la convirtió en la consola más potente del mercado, lo que influyó directamente en su alto costo y en las dificultades que debieron enfrentar los desarrolladores interesados en publicar sus juegos bajo esta arquitectura.

En la actualidad los ingenieros de Sony se encuentran trabajando en el desarrollo de la sucesora de la PS3 (denominada tentativamente como Ps4), para lo cual están evaluando dejar de utilizar procesadores Cell optando por utilizar algún tipo de procesador multinúcleo similar a los que actualmente son utilizados en los computadores de escritorio.

De hecho se especula que en algún momento la compañía evaluó utilizar la solución Intel Larrabee para su nueva consola, pero fue desechada por no garantizar la potencia requerida para el trabajo en tres dimensiones de la Ps4.

La decisión de dejar de lado los procesadores Cell no es tan trivial como muchos podrían pensar, ya que si se hace efectiva los actuales juegos desarrollados para la PS3 no funcionarían en la futura Ps4. A menos que Sony desarrolle algún tipo de emulación para su nueva consola.

Link: Sony Moving Away from Cell-based PS4 (andriasang)

38 Comentarios

Futurología: La PS4 no utilizará procesadores Cell

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_jhojin the hacker jhojin the hacker dijo hace 2 años

wao ya va a salir la ps4 huyyy por que no esperan jugamos todos los juegos del ps3 con calma ingenieros nada ams e jugado tres juegos del ps3 y van a sacar la ps4 huyy mis respetos

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Erebus Erebus dijo hace 2 años

@Aho y @Blackstar

Lejos los 2 mejores comentarios que he leido en este thread.
Totalmente de acuerdo con ustedes, el hecho de que mucho opinen que el poder de CPU de la xbox360 sea superior al de la PS3, eso refleja que no tienen idea del "fierro" que traen ambas consolas adentro y de la capacidad de cada uno.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Mario Mario dijo hace 2 años

se mataron haciendo el nombre, 1, one ,2 ,3 , 4.....

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Ahó Ahó dijo hace 2 años

El PS3 tiene mayor potencia gráfica que el Xbox360, aun cuando el chip RSX sea inferior al chip ATI de la 360... porque, el chip Cell del PS3 está diseñado también para procesar datos de tipo gráficos: poligonos, modelos 3D, texturas y lo que quieran... y en ese aspecto, 6 núcleos mas el chip RSX dejan en algo mas que ridiculo al sencillo procesador CPU de 3 nucleos y la gráfica ati de la X360.

El problema es que en efecto, los desarrolladores la hicieron al revés, desarrollaron juegos a la X360 y luego los adaptaron a la PS3... y eso es problemático.

De hecho, no recuerdo que empresa famosisima afirmó, que si se centraban en programar un juego únicamente para la arquitectura de la PS3, el trabajo era sumamente mas fácil.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Ahó Ahó dijo hace 2 años

=P Digamos que, los desarrolladores le cargan todo el trabajo gráfico al chip gráfico, y no le sacan partido al microprocesador Cell en esas tareas.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_COYOTE 325 COYOTE 325 dijo hace 2 años

RESPETEN MIS COMENTARIOS, NO PORQUE DEFIENDA A XBOX 360 TIENEN DERECHO DE SACARME. No tengo la culpa de que sony halla cometido un error con este procesador bendito que sube el precio de su consola haciendola mas cara e inferior en graficos, SI ME SACAN SIN RAZON PORQUE NO LE FALTO EL RESPETO A NADIE , LO VOY HA SER PUBLICO Y VOY A DARLE MALA PUBLISIDAD A SU PAGINA.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_John Blackstar John Blackstar dijo hace 2 años

Sony ha cometido errores que le han costado el reinado que tenia con la PS2. La PS3 es efectivamente mas potente y cachañera que la Xbox360, pero la complejidad de su estructura en procesamiento, la hacen no tan solo más cara como arquitectura física, sino también más cara en cuanto a su desarrollo. Esto es simple, las herramientas para programar para xbox360º son irrisoriamente fáciles de usar, el gurú de los juegos, John Carmack, lo dijo, "es más fácil aún que programar para juegos de PC". Con esto, las horas hombre en cuanto a pega, se disminuyen, ergo, el proyecto es más barato, rentable y rápido de lanzar al mercado. Por el contrario si me toma 3 veces más tiempo en desarrollar el mismo juego para la PS3, estoy perdiendo plata, a eso súmenle que la consola ya de por si es más cara....doble pérdida de dinero. No voy a entrar en el tema de los port porque eso es una porqueria entre que se ponen coñetes con los release por las razones ya dadas y la flojera de los desarrolladores. Eso pensando que tu juego "la va a rebentar" porque si el juego vale la pena, no se por decir algo como God of War o Resident Evil 4 o Half Life, el port debe ser como la gente, sacando aplausos y vas obtener ganancias igual!!

Independiente del tema de la pirateria, yo defiendo la ps3 en cuanto al tema del desbloqueo. Estoy aburrido de que en este pais no se pague como se debe por la propiedad intelectual, en lo que entran ilustradores, diseñadores, artistas gráficos, programadores, músicos, etc. y pago feliz por un producto que me entregará satisfacción y horas de juego garantizadas. Previo a ello uso los demos porque también hay malos productos por los cuales obviamente, pagar es prácticamente un insulto. Ahora bien, el precio desmedido de los juegos retoma y pone en la mesa el problema de la pirateria. Un juego que cueste 45.000 recién llegado es una locura....en USA los recién lanzados llegan a $45 verdes. Estamos claros que aqui es dolar = peso chileno. (lukas)
y estos giles no entienden que deben bajar los precios para combatir la pirateria, es algo que no están dispuestos a tranzar. Por suerte con el aumento del ancho de banda estos ultimos años ha permitido disminuir los precios en los juegos descargables...pero vamos...que si le das soporte de bluray...joder que se debe sacar partido no?

No entiendo tampoco, y es algo que técnicamente me molesta mucho, los cagazos de arquitectura en cuanto a las versiones de PS3. La primera con retrocompatibilidad a un precio incomprable. Por la misma rechu...si ahi estaba el queso, con las estimaciones, proyecciones y números actuales pierden plata no los costaba nada bajarse los pantalones y poner por ultimo al 60% del precio final la pS3!!! La retrocompatibilidad asegura que, aquellos que tuviesen PS2, por lo menos un gran porcentage hubiese vendido su consola para adquir la ps3 con retro, por qué? porque agrega anti allias a los juegos y te permite además acceder al mercado de los mismos juegos para ps2 originales que ahora están por los suelos!!!

POr otro lado, ahora juzgo a la xbox. QUe manera de odiar al gil que la diseñó. CUando la abri casi me da un infarto y entendi inmediatamente que era algo "destinado a morir", físicamente me refiero. El diseño interior es pésimo, la ventilación inexistente. Como resultado las famosas luces rojas. Andar gastandome 25 a 30 lukas a cada cierto tiempo para "resucitarla"? no ha todos les pasa pero es una variable con un alto porcentaje de posibilidad de suceso. No compadre que verguenza, a eso sumenle el hecho que Microsoft reconoció que dañaba los discos originales (?¿??¿?) WTF??? noooo joder cosas asi no compro.

Saben? a la larga, ahora tengo como 35 juegos originales top top de PS2 y van en aumento jajajaa...por los precios, 5 lukas por un juego? tome aqui está. Sin embargo no puedo ocultar la emoción de jugar un GOd of War remasterizado a 720p, o matar Locus en la casa de mi amigo Rafa, o levitar troopers en The Force Unleashed. Es que la alta definición tiene lo suyo!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_dougan dougan dijo hace 2 años

si ballan haorrando unos $10.000 euros juju
`pero si pasan 3 años ba a salir unos $1.000

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