La última versión de Firefox disponible como nightly build ahora incluye la implementación de WebGL del proyecto Mozilla. En el video que acompaña este artículo se puede ver Firefox sobre Mac OSX mostrando un visor de modelos del juego Spore, implementado con WebGL.
Este nuevo estándar para manejar gráficos 3D en la web aun está en etapa de definición, pero algunos proyectos ya están creando las primeras implementaciones, tal como lo hizo WebKit hace unos días.
Aquellos que deseen probar la implementación de Mozilla, pueden descargar el último nightly build y activar la opción webgl.enabled_for_all_sites a través de la URL especial about:config. Esta nueva funcionalidad está disponible para los usuarios de Mac, Linux y Windows, pero estos últimos necesitan descargar un archivo DLL adicional y habilitar otras opciones. Se pueden encontrar las instrucciones completas en el blog de Vladimir Vukićević.
La implementación de WebGL está basada en OpenGL, pero en el caso particular de Windows, esta API no siempre está disponible. En forma temporal se está usando un port para Windows del proyecto de código abierto Mesa, pero hay planes de soportar Direct3D en el futuro, de tal forma que funcione en Windows nativamente.
Links:
- WebGl in Firefox (Ars Technica)
- WebGL for Firefox (blog de Mozilla)
Publicado por Franco Catrin el 22 de September 2009 en la categoría Software con los tags Firefox, mesa, opengl, WebGL. Tiene 17 comentarios.
17 Comentarios
WebGL ya disponible en Firefox

20michael dijo el 22-9-2009 a las 15:38:
Eso quiere decir que podremos ver redtube y youporn en 3d?

15Felipe Díaz dijo el 22-9-2009 a las 15:38:
se podrá ver el google earth sin tener que instalar un software? directo de la web?
fantástico

3Sergio dijo el 22-9-2009 a las 15:49:
Deja con gusto a poco el ejemplo, es más una demostración del potencial de COLLADA que de WebGL. Falta algo con HDRI e iluminación global, de otra forma no se justifica el uso de un motor tan potente como openGL.

2frosstatx dijo el 22-9-2009 a las 15:59:
se ve un buen futuro para la web, me molesta flash, en linux con 64 bits en especial, es un montruo

7frosstatx dijo el 22-9-2009 a las 16:01:
se ve un buen futuro para la web, me molesta flash, en linux con 64 bits en especial, es un monstruo que consume recursos, para que los videos en hd se vean entrecortados con 3 pestañas abiertas

2frosstatx dijo el 22-9-2009 a las 16:02:
son cosas mias o esta funcionando raro el sistema de comentarios

1Stroke dijo el 22-9-2009 a las 16:18:
El futuro es 3D, me parece bien que los navegadores vayan añadiendo soporte para 3D como dicen Webkit ya lo esta implementando, Firefox se une y próximamente en Opera lo van a hacer, solo faltaría IE.
Ahora no sé que pasará con flash, ya que HTML5 y la web 3D le pueden quitar piso.

3Thomas dijo el 22-9-2009 a las 16:33:
Esto si que va cambiar la forma en que vemos la web…la pontecialidad es el infinito y mas alla…

0Tezeract dijo el 22-9-2009 a las 17:46:
Pero porque Mesa si Windows tiene una implementacion de OpenGL que es igual a las demas. De hecho Microsoft era parte del OpenGL Architecture Review Board inicial.

1nonono dijo el 22-9-2009 a las 18:14:
khronos trabajando con direct3d?? o sería en la implementación del browser traducir el estandar hacia la api instalada?

1nonono dijo el 22-9-2009 a las 18:18:
haa sorry, en el link se da a entender que el plan es por parte de Mozilla, o mas bien de Vlad Vukicevic, saludos

-1WebGL ya disponible en Firefox | UR-VE.COM dijo el 23-9-2009 a las 03:06:
[...] Click here to view the embedded video. [...]

-1Un Facebook para el más allá « Tecnoticias dijo el 23-9-2009 a las 04:52:
[...] Si estás pensando en la nueva versión de Firefox, te alegrará saber que además incluye WebGL. [...]

0Proyecto Mozilla: Implementación de WebGL : NewsMac Asycom dijo el 27-9-2009 a las 00:11:
[...] Vía: http://www.fayerwayer.com [...]