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WebGL ya disponible en Firefox

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WebGL ya disponible en Firefox
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La última versión de Firefox disponible como nightly build ahora incluye la implementación de WebGL del proyecto Mozilla.  En el video que acompaña este artículo se puede ver Firefox sobre Mac OSX mostrando un visor de modelos del juego Spore, implementado con WebGL.

Este nuevo estándar para manejar gráficos 3D en la web aun está en etapa de definición, pero algunos proyectos ya están creando las primeras implementaciones, tal como lo hizo WebKit hace unos días.

Aquellos que deseen probar la implementación de Mozilla, pueden descargar el último nightly build y activar la opción webgl.enabled_for_all_sites a través de la URL especial about:config. Esta nueva funcionalidad está disponible para los usuarios de Mac, Linux y Windows, pero estos últimos necesitan descargar un archivo DLL adicional y habilitar otras opciones.  Se pueden encontrar las instrucciones completas en el blog de Vladimir Vukićević.

La implementación de WebGL está basada en OpenGL, pero en el caso particular de Windows, esta API no siempre está disponible.  En forma temporal se está usando un port para Windows del proyecto de código abierto Mesa, pero hay planes de soportar Direct3D en el futuro, de tal forma que funcione en Windows nativamente.

Links:
- WebGl in Firefox (Ars Technica)
- WebGL for Firefox (blog de Mozilla)

14 Comentarios

WebGL ya disponible en Firefox

Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Felipe Díaz Felipe Díaz dijo hace 2 años

se podrá ver el google earth sin tener que instalar un software? directo de la web?
fantástico

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_michael michael dijo hace 2 años

Eso quiere decir que podremos ver redtube y youporn en 3d?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Mr. X Mr. X dijo hace 2 años

Mac es para tercermundistas!!

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Sergio Sergio dijo hace 2 años

Deja con gusto a poco el ejemplo, es más una demostración del potencial de COLLADA que de WebGL. Falta algo con HDRI e iluminación global, de otra forma no se justifica el uso de un motor tan potente como openGL.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Chugo Chugo dijo hace 2 años

Podremos jugar quakelive en firefox! tupendo....

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_frosstatx frosstatx dijo hace 2 años

se ve un buen futuro para la web, me molesta flash, en linux con 64 bits en especial, es un montruo

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_frosstatx frosstatx dijo hace 2 años

se ve un buen futuro para la web, me molesta flash, en linux con 64 bits en especial, es un monstruo que consume recursos, para que los videos en hd se vean entrecortados con 3 pestañas abiertas

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_frosstatx frosstatx dijo hace 2 años

son cosas mias o esta funcionando raro el sistema de comentarios

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Stroke Stroke dijo hace 2 años

El futuro es 3D, me parece bien que los navegadores vayan añadiendo soporte para 3D como dicen Webkit ya lo esta implementando, Firefox se une y próximamente en Opera lo van a hacer, solo faltaría IE.

Ahora no sé que pasará con flash, ya que HTML5 y la web 3D le pueden quitar piso.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Thomas Thomas dijo hace 2 años

Esto si que va cambiar la forma en que vemos la web...la pontecialidad es el infinito y mas alla...

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_Tezeract Tezeract dijo hace 2 años

Pero porque Mesa si Windows tiene una implementacion de OpenGL que es igual a las demas. De hecho Microsoft era parte del OpenGL Architecture Review Board inicial.

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_nonono nonono dijo hace 2 años

khronos trabajando con direct3d?? o sería en la implementación del browser traducir el estandar hacia la api instalada?

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_nonono nonono dijo hace 2 años

haa sorry, en el link se da a entender que el plan es por parte de Mozilla, o mas bien de Vlad Vukicevic, saludos

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Thumb up 0 Thumb down 0 avatar_michael michael dijo hace 2 años

no quiero cambiarme de ie6

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