Sin conformarse con entregarnos World of Goo, un adictivo juego para múltiples plataformas con un gran estándar de calidad, ahora los chicos de 2D Boy quieren compartir su experiencia como desarrolladores independientes publicando el núcleo del framework que desarrollaron para su gran éxito.
Ya que comenzarán a trabajar en un nuevo juego y necesitan hacer prototipos, extrajeron lo necesario del framework de World of Goo para usarlo como base. Esto comprende la funcionalidad de dibujado en 2D, sonido, manejo de dispositivos de entrada, capa de persistencia y gestión de recursos. Es lo justo y necesario para no tener que reinventar la rueda.
Confiando en que esto podría ser útil para otros desarrolladores, han publicado el código fuente junto a dos proyectos de ejemplo. No incluye ningún tipo de documentación, ni mucho menos prometen soporte, pero invitan a los interesados a descargar el framework y compartir sus experiencias en el foro.
El código está en C++ y viene con archivos de proyecto listos para ser abiertos en Visual Studio. A primera vista el código se ve limpio, directo y autodocumentado. Un programador intermedio podría estar construyendo su propio juego en cosa de minutos. ¿Qué esperas?
Link : Rapid prototyping framework (2D Boy)
Publicado por Franco Catrin el 28 de May 2009 en la categoría Software con los tags 2D Boy, Videojuegos, World of Goo. Tiene 30 comentarios.
30 Comentarios
Creadores de World of Goo entregan el fuente de su núcleo

24Pablo N. dijo el 28-5-2009 a las 22:32:
Genial esta iniciativa, hay que decirlo… Me encantaría hacer un juego tan bueno como el WOG, pero… No sé programar…

-1Christian dijo el 28-5-2009 a las 22:41:
Vaya q noticia, si q me gustaria ver como lo han desarrollado , haber si lo entiendo jejeje

8Toño dijo el 28-5-2009 a las 22:50:
De programación sé poco o nada, pero aún así es un excelente juego.

6MRivera dijo el 28-5-2009 a las 22:50:
¡La raja!, Franco siempre dándonos noticiones del mundo del software libre.
Justo quería aprender C++, a ver si esto me sirve de motivación.
Ver Comentario... Matias dijo el 28-5-2009 a las 22:54 ...

1tatacarrera dijo el 28-5-2009 a las 23:06:
lo voy a bajar para ver de que se trata, nunca he desarrolado un juego, pero siempre hay una primera vez

3Vurucled dijo el 28-5-2009 a las 23:08:
Fue uno de los pocos juegos que me animé a pagar. Y ahora vuelvo a saber que en verdad se lo merecen ñ_ñ

5Pasto dijo el 28-5-2009 a las 23:51:
Es simplemente un juegazo, de echo, creo que no recuerdo cual fue el último juego que compré, pero estoy juntando los morlacos para comprar mi versión pa linux, porque simplemente lo vale.
@IXDan: sigue siéndolo.
Un aplauso para estos chicos, que se vienen pasando los paradigmas por buena parte hace rato.

1kamon dijo el 29-5-2009 a las 00:02:
Ojo que solo es el framework, o sea, herramientas “de un poco mas alto nivel” necesarias para hacer mas expedita la programacion del juego

-3Macruza dijo el 29-5-2009 a las 00:09:
El juego es la raja, bien por liberar el código fuente del juego, nunca había visto un juego de esta calidad y mas encima en 2D.. XD

-2Oniz dijo el 29-5-2009 a las 00:17:
no solo hicieron un gran juego, tambien quieren que otros hagan realidad los juegos que tienen en sus mentes. Que grandes son

-3ronson dijo el 29-5-2009 a las 02:15:
mmmmm…. ke wena noticia…. se me esta ocurriendo algo ke podria hacer… hay ke revisar el codigo

2Felipe Calderón dijo el 29-5-2009 a las 02:41:
Excelente juego!
Muy buena iniciativa… pero ojo es el framework, no el código del juego en sí.
Saludos desde el Cerro del Placer

0Christian dijo el 29-5-2009 a las 03:06:
Yo estuve jugando la version de prueba y lo compré, es buenisimo, la version sobre Ubuntu corre extremadamente bien.
Si les gusto el juego y realmente quieren que exista desarrollo sobre Linux animense a comprarlo, 25 lucas aprox por amazon.
saludos!

1Jartum dijo el 29-5-2009 a las 04:59:
Supongo que habrá más de uno que estaría esperando esto para ver como lograron hacer un juego tan bueno.

1Suikakuyu dijo el 29-5-2009 a las 09:57:
Como muchos han comentado, es el framework NO el código del juego. Igual una buena ayuda, ojalá los que estén comentando el juego lo hayan comprado y no pirateado. (yo lo compre para la wii).
Ya estoy bajando el juego, si bien mis habilidades artísticas son pobres, igual le pego al desarrollo.

-1Dani dijo el 29-5-2009 a las 10:09:
Es una tendencia que se viene desarrollando desde abajo, pero que toma potencia con noticias como esta…
¿El amanecer del fin del copyright para los juegos? Quien sabe…

0Suikakuyu dijo el 29-5-2009 a las 10:38:
@Dani: Insisto, NO es el código del juego es el código del framework. Algo así como M$ tiene el XNA la gente de 2D liberó su framework, pero NO el juego en sí.

-1kvieres dijo el 29-5-2009 a las 11:50:
lo que andaba buscando…quiero hacer un juego y dejar la cagá.

-1daemon21 dijo el 29-5-2009 a las 12:15:
No he podido jugar WOG, mi monitor no me deja usar una resolución distinta de 1440×900 =(

-1Frank dijo el 29-5-2009 a las 13:36:
Maravilloso juego http://www.youtube.com/watch?v=grcJPL9ow5A