Creadores de World of Goo entregan el fuente de su núcleo
Sin conformarse con entregarnos World of Goo, un adictivo juego para múltiples plataformas con un gran estándar de calidad, ahora los chicos de 2D Boy quieren compartir su experiencia como desarrolladores independientes publicando el núcleo del framework que desarrollaron para su gran éxito.
Ya que comenzarán a trabajar en un nuevo juego y necesitan hacer prototipos, extrajeron lo necesario del framework de World of Goo para usarlo como base. Esto comprende la funcionalidad de dibujado en 2D, sonido, manejo de dispositivos de entrada, capa de persistencia y gestión de recursos. Es lo justo y necesario para no tener que reinventar la rueda.
Confiando en que esto podría ser útil para otros desarrolladores, han publicado el código fuente junto a dos proyectos de ejemplo. No incluye ningún tipo de documentación, ni mucho menos prometen soporte, pero invitan a los interesados a descargar el framework y compartir sus experiencias en el foro.
El código está en C++ y viene con archivos de proyecto listos para ser abiertos en Visual Studio. A primera vista el código se ve limpio, directo y autodocumentado. Un programador intermedio podría estar construyendo su propio juego en cosa de minutos. ¿Qué esperas?
Link : Rapid prototyping framework (2D Boy)
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30 Comentarios
Creadores de World of Goo entregan el fuente de su núcleo
Genial esta iniciativa, hay que decirlo... Me encantaría hacer un juego tan bueno como el WOG, pero... No sé programar...
ResponderVaya q noticia, si q me gustaria ver como lo han desarrollado , haber si lo entiendo jejeje
ResponderDe programación sé poco o nada, pero aún así es un excelente juego.
Responder¡La raja!, Franco siempre dándonos noticiones del mundo del software libre.
ResponderJusto quería aprender C++, a ver si esto me sirve de motivación.
¿Quién necesita documentación? El código es la documentación.
Responderlo voy a bajar para ver de que se trata, nunca he desarrolado un juego, pero siempre hay una primera vez
ResponderFue uno de los pocos juegos que me animé a pagar. Y ahora vuelvo a saber que en verdad se lo merecen ñ_ñ
Responderjuegazo..
ResponderPara Linux es de pago... supongo q ahora no.
uhhhh! bacán!!!
ResponderEs simplemente un juegazo, de echo, creo que no recuerdo cual fue el último juego que compré, pero estoy juntando los morlacos para comprar mi versión pa linux, porque simplemente lo vale.
Responder@IXDan: sigue siéndolo.
Un aplauso para estos chicos, que se vienen pasando los paradigmas por buena parte hace rato.
Ojo que solo es el framework, o sea, herramientas "de un poco mas alto nivel" necesarias para hacer mas expedita la programacion del juego
ResponderEl juego es la raja, bien por liberar el código fuente del juego, nunca había visto un juego de esta calidad y mas encima en 2D.. XD
ResponderChile Código Abierto
pero bajo ninguna licencia? =S
Responderno solo hicieron un gran juego, tambien quieren que otros hagan realidad los juegos que tienen en sus mentes. Que grandes son
ResponderOtro punto para el codigo libre.
Respondermmmmm.... ke wena noticia.... se me esta ocurriendo algo ke podria hacer... hay ke revisar el codigo
Respondereste juego la lleva pesao...!
ResponderExcelente juego!
ResponderMuy buena iniciativa... pero ojo es el framework, no el código del juego en sí.
Saludos desde el Cerro del Placer
Yo estuve jugando la version de prueba y lo compré, es buenisimo, la version sobre Ubuntu corre extremadamente bien.
ResponderSi les gusto el juego y realmente quieren que exista desarrollo sobre Linux animense a comprarlo, 25 lucas aprox por amazon.
saludos!
Supongo que habrá más de uno que estaría esperando esto para ver como lograron hacer un juego tan bueno.
ResponderComo muchos han comentado, es el framework NO el código del juego. Igual una buena ayuda, ojalá los que estén comentando el juego lo hayan comprado y no pirateado. (yo lo compre para la wii).
ResponderYa estoy bajando el juego, si bien mis habilidades artísticas son pobres, igual le pego al desarrollo.
Es una tendencia que se viene desarrollando desde abajo, pero que toma potencia con noticias como esta...
Responder¿El amanecer del fin del copyright para los juegos? Quien sabe... ;)
Se podra compilar las demos en y para Linux?
Responder@Dani: Insisto, NO es el código del juego es el código del framework. Algo así como M$ tiene el XNA la gente de 2D liberó su framework, pero NO el juego en sí.
Responderlo que andaba buscando...quiero hacer un juego y dejar la cagá.
ResponderNo he podido jugar WOG, mi monitor no me deja usar una resolución distinta de 1440x900 =(
ResponderMaravilloso juego http://www.youtube.com/watch?v=grcJPL9ow5A
Responder@Matias la documentación es formalidad.
Respondereste juego es excelente y extremadamente adictivo...
ResponderOMFG amo world of goo xD
Responderquiero más más más :P
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