OnLive: ¿El futuro de los videojuegos será el streaming?

OnLive es un servicio que podría realmente revolucionar la industria de los videojuegos, hasta ahora uno de los principales problemas para disfrutar de la mejor experiencia de juego, está dada por los altos requerimientos de los mejores y más nuevos títulos del mercado, que no sólo hacen sufrir a nuestras tarjetas de vídeo, sino también a nuestros bolsillos.

Para solucionar esto ha llegado OnLive, un servicio presentado en la Game Developer’s Convention que permitiría una suerte de streaming para videojuegos. La idea básica es que todo el procesamiento de imágenes (que es lo que más tortura a nuestros equipos) sería realizado en centros especializados de OnLive,

Así nosotros enviamos los “comandos” o instrucciones de juego y recibimos la imagen en “tiempo real”, sin importar qué sistema operativo utilicemos y olvidándonos de las tarjetas de vídeo que cuestan un riñón; incluso podríamos utilizar nuestro televisor, gracias a una pequeña “consola” o adaptador que se conecta a internet a través de un puerto ethernet, a nuestro televisor por medio de un puerto HDMI, también podríamos conectar hasta 4 controles inalámbricos, teclado y mouse por medio de USB y 4 audífonos a través de conectividad bluetooth.

Lamentablemente, este sistema no es tan perfecto como parece, pues requiere de conexiones de internet de alta velocidad (1,5mbps para una definición estándar y 5mbps para alta definición) con latencias bajas, algo que muchos ISP no cumplen en la práctica. Además que se necesita de centros de procesamiento de OnLive disponibles y en lo ideal cercanos a sus clientes (menos de 1600 km).

Este servicio podría tardar un tiempo en llegar al mercado, pero de llevarse a la práctica nos permitiría ahorrar dinero a la hora de comprar hardware, acceder a nuestros juegos y partidas en muchísimos lugares y tener disponible una biblioteca de títulos interesante, en la medida que las desarrolladoras vean en este servicio (Que será pagado, con un precio similar al de Xbox Live) la oportunidad de hacer negocio, en especial al dificultar la piratería. Sólo queda esperar que se haga realidad, que no surjan conspiraciones de ATI o NVIDIA y que existan centros de OnLive cerca de nuestros hogares.

Links:
- OnLive tries streaming game console concept (Electronista)
-
GDC09: Rearden Studios introduces OnLive game service and ‘microconsole’ (Joystiq)

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Publicado por Snidel el 25 de March 2009 en la categoría Destacados, Entretenimiento, Internet con los tags , , , , , . Tiene 54 comentarios.

54 Comentarios

OnLive: ¿El futuro de los videojuegos será el streaming?

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IncuboyD

DesaprobarAprobar14IncuboyD dijo el 25-3-2009 a las 04:11:

1

Soñar es gratis… para los que tienen pc’s pencas digo yop.

Fray

DesaprobarAprobar6Fray dijo el 25-3-2009 a las 04:38:

2

excelente, pero por ahora disfruto mucho de la 360 y aun asi jugando sin conexion a internet, creo que no la necesito, soy feliz solo con el gears 2….. el reñoñooooo :B

rath00

DesaprobarAprobar3rath00 dijo el 25-3-2009 a las 04:40:

3

faltan caleta de años para esto… y se acaba el mundo el 2012 xD así que cagaron

Felo

DesaprobarAprobar15Felo dijo el 25-3-2009 a las 04:53:

4

Que se apuren, porque mi tarjeta de video está pidiendome que la cambie, y billetes no me quedan como para hacerlo.

Ver Comentario... Mario dijo el 25-3-2009 a las 05:03 ...

Alex

DesaprobarAprobar7Alex dijo el 25-3-2009 a las 05:14:

6

Que fantástica solución, de implementarse las infraestructuras y los medios apropiados sería ideal, solucionando muchos problemas (sobre todo el de la piratería) y como dice el artículo, el tema de la demanda de tarjetas y equipos dedicados.
Entonces esto sería ya practicamente un servicio como el de la TV por cable, banda ancha o culquier otro. El asiduo a los juegos podría suscribirse a algún plan por un determinado tiempo. Eso demandaría que hubiesen centros de procesamiento que dieran cobertura en ciertos radios. Muy interesante.
Tal vez en un futuro no sería mala idea que este concepto se extendiera a aplicaciones de productividad, olvdandonos de instalar costosos softwares con con requermientos también costosos, pagando solo un servicio, transformandose en un ” tele pocess-on-demand”.
Todo sería cosa de tiempo.

P.D. De seguro a ATI y NVidia no les gusto nada la idea.

Javi

DesaprobarAprobar20Javi dijo el 25-3-2009 a las 05:55:

7

@Mario, quejate a la RAE si no te gusta pero es correctísimo. La RAE en su definición la vincula a “costar los ojos de la cara” que define como “Ser excesivo su precio, o mucho el gasto que se ha tenido en ello”.

En la acutalidad puede sonar mal, si piensas mal, pero esa frase tiene más años que el tráfico de órganos.

Virusaco

DesaprobarAprobar2Virusaco dijo el 25-3-2009 a las 06:00:

8

El problema es tener esos 5Mb de descarga para una buena definición. Pero dentro de unos años debería ser más accesible.

Salu3

Drakariann

DesaprobarAprobar2Drakariann dijo el 25-3-2009 a las 06:56:

9

Estoy seguro que Mario lo dijo por los donantes y los potenciales donados en Chile que hay varios casos en la tele y hacen que la gente se ponga sentimentaloide xD

repafpioafaerwaykerocvlto

DesaprobarAprobar0repafpioafaerwaykerocvlto dijo el 25-3-2009 a las 07:01:

10

Me parece más práctico cambiar la tarjeta de video… a menos que valgan oro allá en chile

chaman

DesaprobarAprobar5chaman dijo el 25-3-2009 a las 07:04:

11

Parece bonito como todas las utopias

Alex

DesaprobarAprobar2Alex dijo el 25-3-2009 a las 08:00:

12

Esto pone en peligro a la piratería.. :(
Prefiero comprar una tarjeta de video..

Anivar

DesaprobarAprobar3Anivar dijo el 25-3-2009 a las 08:13:

13

Lógicamente no le veo futuro, ano ser que sea para juegos tipo WoW algo puede servir, no así para juegos que requieren baja latencia.

Ver Comentario... Mario dijo el 25-3-2009 a las 08:31 ...

Ver Comentario... Mario dijo el 25-3-2009 a las 08:34 ...

Claudioriquelme

DesaprobarAprobar4Claudioriquelme dijo el 25-3-2009 a las 08:36:

16

Nunca me lo habría imaginado…tengo 2 megas, pero con eso alcanzará para el estándar

Lars Ulrich

DesaprobarAprobar18Lars Ulrich dijo el 25-3-2009 a las 08:54:

17

Mario deja, como se dice en Chile, de wear!!!

Skellington

DesaprobarAprobar0Skellington dijo el 25-3-2009 a las 09:14:

18

Off topic:
@Mario: como dicen alla en argentina:
“washo del orto te podes quedar callado!”

XD

On Topic: si tiene mouse y teclado bkn. sino, prefiero juntar plata y cambiar la tarjeta de video.

Slds.

Marcelinho

DesaprobarAprobar4Marcelinho dijo el 25-3-2009 a las 09:18:

19

La idea es excelente, pero acá con las pauperrimas y miserables conexiones que entregan los ISP, más el despreciable y más bien inexistente nivel de servicio mínimo que entregan, ¿podremos al menos ugar pacman por streaming?…. porque en cihlito dudo que otra cosa…. (tengo 4 megas, pero son una verguenza)….

María José

DesaprobarAprobar3María José dijo el 25-3-2009 a las 09:23:

20

Yo creo que para conveniencia de tod@s es mejor que los juegos sigan tal como están. Imáginate estar a punto de terminar un juego y se cae la red… plop! :P

www.

DesaprobarAprobar13www. dijo el 25-3-2009 a las 09:27:

21

@mario: Como decimos en Chile… “Anda a echarte TANAX ql”

Desenfoque

DesaprobarAprobar-2Desenfoque dijo el 25-3-2009 a las 09:55:

22

www. o “anda a lavarte la raja con Sapolio”, pero también me estoy saliendo de contexto.

Yo veo que están vendiendo vapor… los primeros juegos disponibles serán “Duke Nukem Forever”, “Sadness” y “Starcraft 2″

[ n e x u s ]

DesaprobarAprobar0[ n e x u s ] dijo el 25-3-2009 a las 10:11:

23

No dejo de pensar que este tipo de soluciones (ya las conocía) no tiene futuro para juegos que realmente requieran recursos… los tiempos de codificación para el transporte de video no son menores y necesariamente tienen que tener muy baja latencia.

F3lip3

DesaprobarAprobar1F3lip3 dijo el 25-3-2009 a las 10:13:

24

una idea impracticable..

Dusan Vlahovic

DesaprobarAprobar-1Dusan Vlahovic dijo el 25-3-2009 a las 10:16:

25

Excelente idea pero creo que faltan años para que esto funcione. El lag seria terrible.

Metabaron

DesaprobarAprobar3Metabaron dijo el 25-3-2009 a las 10:22:

26

Para quienes creen que esto es algo recin en desarrollo, aca lo pueden ver funcionando AHORA: http://es.engadget.com/2009/03/25/video-muestran-el-funcionamiento-de-onlive/

Klaatu

DesaprobarAprobar5Klaatu dijo el 25-3-2009 a las 10:29:

27

con vtr jugarias con 0 lag… (sarcasmo)

pock

DesaprobarAprobar2pock dijo el 25-3-2009 a las 10:30:

28

no sabia de estas propuestas y suenan geniales, si es tan bueno como lo pintan, quizas mate las consolas y el HW de alto procesamiento tambien.

Porque solo juegos? por internet podriamos colgarnos con un equipo basico, y todo el render en aplicaciones CAD, musica, peliculas, animacion… podria ser en un mega equipo, en buenas cuentas nuestros equipos pasarian a ser una serie de perifericos conectados aun equipo base, y todo el procesamiento afuera.

No lo habia pensado asi de drastico el tema, y me suena fe-nomenal.

Archtron

DesaprobarAprobar0Archtron dijo el 25-3-2009 a las 10:34:

29

La idea es como la de autos conceptos, por ahora solo queda en bunas ideas. Con las mensualidades que han de costar un enlaces de 1 megabit actualmente sale mas barato comprar una consola y comprar los juegos y listo. Pero a futuro quien sabe puede que llegue a ser viable. Ademas hay otra empresa menos ambiciosa streammygame que nos permite jugar juegos de manera remota, algo asi como un slingbox para juegos.

jama687

DesaprobarAprobar3jama687 dijo el 25-3-2009 a las 10:39:

30

Estimados, en esto también está trabajando AMD, con FUSION. Mientras los proveedores de servicio (ISP) no intenten lucrar ofreciendo ancho de banda “especial para gamers” para cuando salga al mercado este tipo de ‘consolas’, ya tendremos muy buenas velocidades a precios accesibles.

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