Los países más piratas según Nintendo
imagen: http://www.huzzahgoods.com/Crossmotes.html

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La pirateria en las consolas ha sido siempre un gran tema de discusión, y los Modchips para las distintas consolas han hecho esto aún más fácil, cosa que no tiene nada de contentos a los fabricantes.
En este sentido Nintendo liberó una lista de los países con mayor pirateo de su sistema, y lanzó dardos contra la proliferación de mod chips, la falta de legislación en el tema y el poco control a la distribución online de copias de juegos para sus sistemas Wii y DS.
Y las críticas más duras se las llevaron los gobiernos de Brasil (“los esfuerzos locales son débiles”) y México (“Las acciones de antipiratería del gobierno mexicano en 2008 son totalmente insuficientes”).
A continuación el reporte de Nintendo sobre los países más piratas, que no se limita a Asia y Sudamerica, sino que también incluye un país Europeo:
- CHINA: es el epicentro del “mercado” de las falsificaciones de productos y videojuegos de Nintendo. El número de sitios de compras online de productos falsos es cada vez mayor y se necesita ayuda del gobierno para reducir el crecimiento de estos mercados ilegales. Los productos se venden tanto dentro de China como en el mundo, incluyendo los principales mercados de EEUU. China debe controlar, según Nintendo, el paso por aduanas de juegos copiados y otros productos infractores fuera de China. Junto con ello, llama a trabajar en los próximos años para eliminar los obstáculos a la aplicación de las leyes.
- COREA: la piratería a través de internet en Corea sigue aumentando, al igual que la disponibilidad de dispositivos que permiten la reproducción ilegal de softwares de Nintendo. Se realizó una intervención masiva que resultó en la incautación de más de 75.000 copiadoras de juego a principios de 2009 que es una señal positiva de parte del gobierno. Nintendo agradece las incautaciones en Corea y que los tribunales estén empezando a actuar contra los distribuidores de dispositivos de elusión, como los copiadores. El acuerdo de libre comercio entre Corea y EEUU es importante para todos los titulares de los derechos de propiedad intelectual.
- BRASIL: Las acciones federales contra la piratería en Brasil no la han reducido. Los esfuerzos locales son débiles. Los esfuerzos para juzgar a quienes cometen este delito, son casi inexistentes. Aduanas y agentes de control fronterizo fallaron en captar un envío de videojuegos en 2008. La piratería en internet está aumentando sin infraestructura jurídica capaz de responder a la amenaza que supone para los titulares de derechos. Los altos aranceles y los impuestos constituyen también obstáculos al mercado para los productos legítimos de videojuegos.
- MÉXICO: Las acciones de antipiratería llevadas por el gobierno mexicano en 2008 son insuficientes. Éste debe reconocer la gravedad del problema de la piratería. La participación de México en la negociación en la Lucha contra la Falsificación de Comercio Acuerdo es alentadora. La disposición de la aduana mexicana y de los trabajadores de correos para ser entrenados por las marcas fue un signo positivo en 2008.
- ESPAÑA: La disponibilidad de dispositivos de copia de juego en España es alarmante. Sitios en internet ofrecen dispositivos de juego y la copia ilegal de software de Nintendo son generalizadas. Nintendo pide al gobierno español la aplicación de leyes de protección del derecho de autor y la promulgación de leyes antifalsificación en internet. Considera que la educación es una prioridad en la lucha contra la piratería en la Unión Europea. Las autoridades aduaneras desempeñan un papel importante en la aplicación de los derechos de propiedad intelectual y Nintendo está viendo señales positivas en este ámbito. Nintendo se alegra de las medidas adoptadas recientemente por la Policía Nacional de España contra los distribuidores de copiadoras.
- PARAGUAY: La corrupción sigue obstaculizando los esfuerzos de lucha contra la piratería. Las acciones antipiratería de Nintendo en Paraguay mostraron que se fabrican y se importan mercancías ilegales. Los controles en las fronteras son fundamentales para la disminución de la piratería, y la revisión del Código Penal aumentará las penas contra la distribución de los dispositivos de elusión.
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86 Comentarios
Los países más piratas según Nintendo
Francamente el tema en juego es la piratería de juegos, R4 es un claro ejemplo de que hasta los cartuchos actualmente pueden piratearse y en realidad casi todo, eso si, es un poco dificultoso, pero el tema ético es personal, jamás reflexiono cuando uso un software pirata ya que todos estamos formateados generacionalmente (tengo 35 años)desde atari pasando por nuestras radios con doble cassetera etc etc con copiar dado que las herramientas se venden legalmente quizá el enfoque de educarnos con leyes locales o con cruzadas internacionales por parte de las grandes empresas es erroneo o bien los resultados están a la vista, office genuino, windows genuino la batalla del open linux son solo ejemplos de que el mercadeo y la psiquis de los que consumimos estos productos viven una pugna un poco más compleja que el hecho de que muchos lo entienden como delito a la primera....
Responderla mejor medida antipirateria en el 3er mundo es mantener precios competentes con el 1ro, no es posible que una Wii cueste $100.000 pesos chilenos en EEUU y más de $200.000 en Chile, donde todos sabemos que en EEUU los sueldos son más altos que en Chile
ResponderChile no puede estar en la lista ya que solo consumimos pirateria, no la originamos como en paraguay, China y los paises mencionados. Basta hacer memoria. Quien no ha visto un reloj rolex, una calculadora HP, paraguayos. Para que hablar de China o brasil que son un mercado completo y distinto en si.
ResponderY a donde quedamos los Venezolanos y lo Colombianos es una injusticia que no estemos en esa lista tan prestigiosa .DI SI ALA PIRATERIA
ResponderChile no sale porque eso es en base a los paises en donde Nintendo tiene una división oficial, y chile no es una de ellas, recordemos que los productos en Chile siempre han sido traidos por importadores privados o por empresas como Ecogar
ResponderEspaÑa solo quinto puesto...eso es k tenemos que esforzarnos más...
ResponderSi no quieren que pirateemos sus consolas que tampoco nos kieran estafar a nosotros haciendonos pagar mas de 40 € por un juego.
Los juegos aora son excesivamnete caros pues imaginaos si las empresas mo estuvieran presionadas por la pirateria.
Creo que la pirateria solo se da realmente por el tema del mercado...
ResponderEs muy complejo... ejemplo en Brasil ( soy brasilero) comprar un nintendo cuesta 3 veces mas que en Chile.. , sin embargo el sueldo brasilero es mas bajo que el sueldo de acá, por lo que hace imposible solamente comprar originales... y estamos hablando no solo de un nintendo.. de todo lo que es electronico y etc...
les coloco un ejemplo: mi auto fabricado en Brasil , pague por el aqui en Chile , casi la mitad del precio que esta en Brasil.. o sea fabricado alla y comprarlo alla pagaria casi el doble...
Entonces que pensar de politicas gubernamentales cuanto a impuestos ??
no solo esto.. creo claro que desarrollar algo como el nintendo exigio tremenda inversion por parte de los fabricantes , por lo que claro al venderlo quieren recuperar la inversion pero al momento en que ya es masivo obviamente el fabricante puede vender a precios mucho mas bajos, venderia mucho mas y de cierta forma no habria tanta pirateria. no sé ..
un ejemplo clasico nada que ver con el tema nintendo pero que es increiblemente pirateado mundialmente son las licencias... como microsoft...
es inexplicable como un pc cueste 150 mil pesos hoy en dia y una licencia llegue a costar casi lo mismo.. obvio que se piratea..
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PARAGUAY es el paraiso de la pirateria.
ResponderLa piratería es el sistema de protección que tiene el pueblo ante los abusos monopólicos de estas empresas, que cobran en exceso por cada juego. Un disco de cualquier videojuego, en rigor, no debe salir (con cueva) más de luca en su fabricación, incluyendo disco y carátula. Es cierto, también hay que pagar el trabajo intelectual que hay detrás, pero una entrada al cine cuesta 4 lucas y sabemos que una película, cualquiera, es mucho más cara que el 80% de los videojuegos. Pongámosle, entonces, que cobren el doble: 8 lucas. Más las otras 2, tenemos 10 lucas. Eso debería costar un videojuego. Y si eso fuera así... ¿quién no preferiría tener juegos originales?
ResponderEn Chile estamos a niveles altos de piratería, las ventas de juegos originales es baja realmente, la PS3 es la que se ha salvado de la piratería por la posibilidad de juegos online.
ResponderEl problema no es la pirateria.. son los precios de los juegos originales, en EEUU te salen como a 5 lukas un juego original aca valen un 500 % mas caro...
Responderyo e estado en Chile y soy peruano y creanme, sin orgullo lo digo no tienen idea de lo que es piratería y si nosotros no estamos en esa lista, no puedo imaginarme como es en Brasil. Aqui en el un centro comercial puedes encontrar 4 peliculas por 10 soles (3 dolares maso ) y un juego a 5... :s y todo bien hecho, con su fotocopia a color y con cajita. :s
Respondercomo el ejemplo de la soución a las disqueras, Qué pasaría si las empresas de Video juego como nintendo, empezaran a dedicarse a vender consolas, hardware y permitieran descargar gratis o a un muy bajo costo juegos y aplicaciones diversas por la red? Cambiaría la cosa para ellos? yo cvreo que positivamente. seria un muy buen insentivo para que yo compre una consola de esas.
Responderlo que le podrían pedir a los gobiernos para evitar la piratería serían sueldos más altos para poder comprar sus juegos originales XD
Responderdejen de mamar esos de nintendo...
привет. Админ, хошь прикол ? :D к тебе на сайт можна заходить через яндекс :)
Responderyandex.ru/redir?url=laparoscopy.kiev.ua
Que se dediquen a hacer videojuegos y que dejen a los gobiernos en paz, que seguro todos esos países tienen problemas más importantes...
Respondero sea, entre pagar 30 o 40 lucas por un juego de ps2, o comprar en deremate 10 juegos por 10 lucas... ni tonto poh. Como si a sony le faltara plata.
Respondermientra no bajen los juegos a $10.00 y $5.00 segira la pirateria en latinoamerica hay problemas mas grandes
ResponderSi bien en chile la venta de accesorios alternativos, logra que se venden mas consolas. pero por desbloquear, lo que hace ya un ahorro en juegos, ¿deberia ser justo comprar los perifericos originales?. luego copian la wii los chinos y crean algo parecido, con grafica de 8 bit(XD), con el inalambrico de la wii.
Responderpero troglodita.(XD)...
pero chile esta lejos de llegar a un indice de ventas masivas de accesorios(perifericos).
En juegos no tenemos culpa, pones en internet un bajador ya sea en descarga directa o torrent, y puedes bajar una basta gama de titulos de Wii..(XD).
SaluoS!
FW Rulz!
Soy de Perú y me apena no salir en esa lista :(
ResponderMmmm.. que bueno que Chile no aparece, aunque no cuesta nada importar o comprar por internet...
Responder(Asi consegui mi EZV de DS y el YAOSM para la wii lo programe/instale yo mismo jejeje)
Vivan las roms, las isos y los torrents XD
en www.cuquio.tk no existe la pirateria , visita el site para mas datos, tambien visita www.oobama.tk
ResponderY a pesar de eso aun no existe representacion oficial de NoA en Chile. Ya no queremos ECOGAR!
ResponderEn tant qu'internaute novice, je recherche toujours en ligne les articles qui peuvent m'aider. Merci
ResponderLAS COPIAS ORIGINALES SON TAN CARAS QUE OBLIGAN A LA GENTE A COMPRAR COPIAS ILEGALES, 25 LUKAS UN JUEGO, CON ESO COMO 5 DIAS, LO QUE DURA EL JUEGO. ENTONCES SURGE EL DILEMA: JUEGO O COMO?, CREO QUE SI FUERAN MAS BARATAS VENDERIAN MAS, GANARIAN IGUAL POR CANTIDAD Y LA GENTE NO TENDRIA ESE DILEMA.
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