Quake corriendo en un BUG
Hace tiempo Buglabs lanzó BUG una colección de módulos electrónicos para encajar juntos y construir el gadget que imagines, una especie de Legos para Geeks con módulos como: cámara de 2 megapixeles, GPS, pantalla touchscreen, sensor de movimiento y módulo para entrada de dispositivos USB. La programación de esta computadora programable se hace a con las herramientas de código abierto llamadas BUG SDK y BUGnet.
Hasta el momento no dejaba de ser solo un buen juguete hasta el día de ayer que el miembro cmw de la Comunidad BUG logró correr el mítico juego Quake en su ensamble, usando solo dos módulos: BUGbase, para controlar por medio de un joystick y BUGview, la pantalla.
La instalación es muy sencilla, insertas el BUGview en el slot3 de BUGbase donde extraerás y ejecutaras el binario y ¡listo!, a jugar Quake.
Y mientras esperamos los módulos de BUGwifi y BUGsound cmw nos adelanta el desarrollo de un driver Xpad para la interfaz BUGvonhippel y conectar su guitarra del XBox 360 Rock Band.
¿Quién necesita un NintendoDS cuando puedes hacerlo tu mismo?
Link: Quake on the BUG (Hackaday)
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13 Comentarios
Quake corriendo en un BUG
viendo el video impresionante lo que pueden lograr estos tipos cuando se lo proponen, aunque por lo incomodo del control no deja de ser una anecdota
ResponderNo es por nada, pero correr Quake en un dispositivo portatil ya no tiene nada de novedoso. Ya lo hacen PSP, Nintendo DS, iPod, iPhone, Nokia NSeries, y hasta el antiquísimo Game Boy Advance.
ResponderAl contrario digo que si un dispositivo no es capaz de correrlo se le consideraria obsoleto.
deacuerdo con brian
Responderwena que pudean hacer correr esos modulos pero no me sorprende.. quizas si hacen correr un juego como WARSOW. quizas terminaria de leer la noticia JAJAJa..
Responderwarsow la lleva en grafica y gameplay
ni siquiera esta jugando, es el demo xD
Responderquien jugaba quakeworld ? xD
Hace 500 años Colon desafió a parar un huevo en un extremo, muchos lo intentaron pero no pudieron, entonces cuando Colon presiono suavemente un extremo y logró hacerlo, los tipos dijeron "bah, eso es muy facil de hacer" pero despues que Colon les mostró como.... esta reseña va dirigida a tipos como Brian, Fry y Marveens, quienes descalifican una idea sin dimensionar los avances que pueden venir con experiencias como esta. Yo personalmente creo que es fenomenal hacer correr un juego en un dispositivo armado por modulos, está claro que los dispositivos mencionados por Brian tambien pueden hacerlo, pero olvida que estas maquinas estan hechas para aquello, en fin, tipos como ustedes le cerraron las puertas a Los Beatles por considerarlos "sin talento musical" por algo dicen que la historia es ciclica... Saludos
Responder@Marveens: Esto tampoco tiene nada de raro, Warsow se hizo modificando el motor de Quake II y no consume muchos recursos. De hecho ya portaron Quake III Arena al iPhone y los Nokia NSeries.
ResponderAlgo impresionante sería correr algún juego con un motor mas avanzado como Half Life 2
@Hernan: El BUG es un dispositivo moderno del tipo "Do it yourself" y con todas las posibilidades para desarrollo, por tal razón recalco que no tiene mucho de avance o sorprendente. Para mí es como cualquier port a una plataforma que tiene todas las capacidades de hacerlo, nada del otro mundo.
ResponderVeo que tampoco sabes mucho sobre Demoscene, ahi se ven cosas realmente impresionantes (como modelado 3D en plataformas bastante antiguas que no lo soportaban originalmente)
un "logro" para el codigo abierto pero... es injugable xD
Respondermmmm que una plataforma abierta o cerrada corra el quakero me sorprende tanto como los discos duros de 1 giga
ResponderEntre mis amigos en la Universidad sin ser un misero copypaste, podria jactarme de eso, pero reproducir sonido, poner pixeles por pantalla, y reconocimiento de un par de botones... no le veo en lo absoluto lo "bakan".
quizas seria sorprendente que alguien tome una camara, sensor de movimiento, le ponga pantalla y sonido, y todo esto pegado a una pistola de un tamaño medio grande... luego por un visor al mover la pistola se mueva el mundo virtual, al avanzar el player avance, y que todo esto estuviera contenido sobre un quaker o simil, y dirio o aplausos compadre, y ademas se podria comercializar rapido si es a bajo costo.
En vez de hacer correr conteras, por que no lo hacen con el clasico starcraft. Eso si sería genial.
ResponderYo he tenido y tengo la posibilidad de trabajar con uno de esos Bugs. Ha sido bastante simpatico y debo destacar que el entorno de desarrollo es bastante completo (es un linux),simple y rapido. La comunidad de Buglabs tambien es super buena.
ResponderSi bien como se comentaba el hecho de correr Quake puede no sonar tan impresionante, si lo es que cmw_ lo haya conseguido solo, sin ser miembro de Buglabs, con poca documentación y modificando codigo complejo. Personalmente encuentro que la noticia va más por destacar a cmw_ que por el logro en si.
Finalmente, un punto interesante para aquellos que decian que no tenia mucha gracia lo conseguido. Yo creo que Quake en un dispositivo movil no es muy interesante... pero el hecho de que ahora uno podria conectar cualquier tipo de gadget (como una guitarra) o modificar la forma en que uno se relaciona con el juego puede abrir nuevas puertas a ideas ingeniosas. Despues de todo el Bug es un dispositivo para hacer prototipos.
De hecho acababa de pensar en lo simpatico que seria utilizar la camara del bug y que dependiendo de tu movimiento moviese al personaje... Igual es medio complejo :P
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