Quake corriendo en un BUG

YouTube Preview Image

Hace tiempo Buglabs lanzó BUG una colección de módulos electrónicos para encajar juntos y construir el gadget que imagines, una especie de Legos para Geeks con módulos como: cámara de 2 megapixeles, GPS, pantalla touchscreen, sensor de movimiento y módulo para entrada de dispositivos USB. La programación de esta computadora programable se hace a con las herramientas de código abierto llamadas BUG SDK y BUGnet.

Hasta el momento no dejaba de ser solo un buen juguete hasta el día de ayer que el miembro cmw de la Comunidad BUG logró correr el mítico juego Quake en su ensamble, usando solo dos módulos: BUGbase, para controlar por medio de un joystick y BUGview, la pantalla.
La instalación es muy sencilla, insertas el BUGview en el slot3 de BUGbase donde extraerás y ejecutaras el binario y ¡listo!, a jugar Quake.

Y mientras esperamos los módulos de BUGwifi y BUGsound cmw nos adelanta el desarrollo de un driver Xpad para la interfaz BUGvonhippel y conectar su guitarra del XBox 360 Rock Band.

YouTube Preview Image

¿Quién necesita un NintendoDS cuando puedes hacerlo tu mismo?

Link: Quake on the BUG (Hackaday)

Compartir Compartir
Publicado por Boxbyte el 28 de January 2009 en la categoría Hardware con los tags , , , . Tiene 13 comentarios.

13 Comentarios

Quake corriendo en un BUG

Deja tu Comentario ↓
Sylar

DesaprobarAprobar1Sylar dijo el 28-1-2009 a las 14:45:

1

viendo el video impresionante lo que pueden lograr estos tipos cuando se lo proponen, aunque por lo incomodo del control no deja de ser una anecdota

Brian

DesaprobarAprobar-3Brian dijo el 28-1-2009 a las 14:55:

2

No es por nada, pero correr Quake en un dispositivo portatil ya no tiene nada de novedoso. Ya lo hacen PSP, Nintendo DS, iPod, iPhone, Nokia NSeries, y hasta el antiquísimo Game Boy Advance.

Al contrario digo que si un dispositivo no es capaz de correrlo se le consideraria obsoleto.

Ver Comentario... Fray dijo el 28-1-2009 a las 15:05 ...

Ver Comentario... marveens dijo el 28-1-2009 a las 15:06 ...

Ver Comentario... inkubot dijo el 28-1-2009 a las 15:15 ...

Hernan

DesaprobarAprobar21Hernan dijo el 28-1-2009 a las 15:40:

6

Hace 500 años Colon desafió a parar un huevo en un extremo, muchos lo intentaron pero no pudieron, entonces cuando Colon presiono suavemente un extremo y logró hacerlo, los tipos dijeron “bah, eso es muy facil de hacer” pero despues que Colon les mostró como…. esta reseña va dirigida a tipos como Brian, Fry y Marveens, quienes descalifican una idea sin dimensionar los avances que pueden venir con experiencias como esta. Yo personalmente creo que es fenomenal hacer correr un juego en un dispositivo armado por modulos, está claro que los dispositivos mencionados por Brian tambien pueden hacerlo, pero olvida que estas maquinas estan hechas para aquello, en fin, tipos como ustedes le cerraron las puertas a Los Beatles por considerarlos “sin talento musical” por algo dicen que la historia es ciclica… Saludos

Ver Comentario... Brian dijo el 28-1-2009 a las 15:40 ...

Brian

DesaprobarAprobar3Brian dijo el 28-1-2009 a las 15:46:

8

@Hernan: El BUG es un dispositivo moderno del tipo “Do it yourself” y con todas las posibilidades para desarrollo, por tal razón recalco que no tiene mucho de avance o sorprendente. Para mí es como cualquier port a una plataforma que tiene todas las capacidades de hacerlo, nada del otro mundo.

Veo que tampoco sabes mucho sobre Demoscene, ahi se ven cosas realmente impresionantes (como modelado 3D en plataformas bastante antiguas que no lo soportaban originalmente)

lolcito

DesaprobarAprobar4lolcito dijo el 28-1-2009 a las 16:07:

9

un “logro” para el codigo abierto pero… es injugable xD

pock

DesaprobarAprobar1pock dijo el 28-1-2009 a las 16:26:

10

mmmm que una plataforma abierta o cerrada corra el quakero me sorprende tanto como los discos duros de 1 giga
Entre mis amigos en la Universidad sin ser un misero copypaste, podria jactarme de eso, pero reproducir sonido, poner pixeles por pantalla, y reconocimiento de un par de botones… no le veo en lo absoluto lo “bakan”.

quizas seria sorprendente que alguien tome una camara, sensor de movimiento, le ponga pantalla y sonido, y todo esto pegado a una pistola de un tamaño medio grande… luego por un visor al mover la pistola se mueva el mundo virtual, al avanzar el player avance, y que todo esto estuviera contenido sobre un quaker o simil, y dirio o aplausos compadre, y ademas se podria comercializar rapido si es a bajo costo.

roigdi

DesaprobarAprobar-1roigdi dijo el 28-1-2009 a las 17:27:

11

En vez de hacer correr conteras, por que no lo hacen con el clasico starcraft. Eso si sería genial.

Christian

DesaprobarAprobar1Christian dijo el 28-1-2009 a las 23:33:

12

Yo he tenido y tengo la posibilidad de trabajar con uno de esos Bugs. Ha sido bastante simpatico y debo destacar que el entorno de desarrollo es bastante completo (es un linux),simple y rapido. La comunidad de Buglabs tambien es super buena.
Si bien como se comentaba el hecho de correr Quake puede no sonar tan impresionante, si lo es que cmw_ lo haya conseguido solo, sin ser miembro de Buglabs, con poca documentación y modificando codigo complejo. Personalmente encuentro que la noticia va más por destacar a cmw_ que por el logro en si.

Finalmente, un punto interesante para aquellos que decian que no tenia mucha gracia lo conseguido. Yo creo que Quake en un dispositivo movil no es muy interesante… pero el hecho de que ahora uno podria conectar cualquier tipo de gadget (como una guitarra) o modificar la forma en que uno se relaciona con el juego puede abrir nuevas puertas a ideas ingeniosas. Despues de todo el Bug es un dispositivo para hacer prototipos.

Christian

DesaprobarAprobar2Christian dijo el 28-1-2009 a las 23:36:

13

De hecho acababa de pensar en lo simpatico que seria utilizar la camara del bug y que dependiendo de tu movimiento moviese al personaje… Igual es medio complejo :P

Deja tu Comentario

XHTML: Puedes usar: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>

Previsualizar comentario?

FayerWayer Labs »

Nuestras pruebas de los impresentables e imperdibles de la tecnología.