EA publicita juego para Wii con imágenes de Xbox 360

Con el objeto de publicitar una nueva versión del juego de golf Tiger Woods 09 para la consola Nintendo Wii, Electronic Arts (EA) preparó un comercial en donde se podía ver a Woods con el mando de la Wii (obviamente simulando estar jugando con la consola).
Al finalizar el anuncio se mostraba el logo de la consola junto a una leyenda, que indicaba que el juego se encontraba disponible para todas las otras plataformas.
Hasta ahí todo bien salvo por el hecho de que las imágenes que se mostraban en el comercial del juego, no habían sido obtenidas desde una Nintendo Wii sino que de una Xbox 360.
El tema pasó a manos de la asociación que regula la publicidad que se emite en Inglaterra (ASA), quienes dictaminaron que el anuncio no podía seguir saliendo al aire ya que resultaba engañoso para los consumidores.
En su defensa la compañía EA señaló que debieron utilizar las imágenes obtenidas en la consola de Microsoft, producto que las mismas obtenidas desde la consola de Nintendo no tenían la calidad necesaria para ser transmitidas por televisión. Por esta razón habían decidido agregar la leyenda que señalaba que el juego se encontraba disponible para las otras plataformas.
Link: Fallo de la ASA (vía Softpedia)
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30 Comentarios
EA publicita juego para Wii con imágenes de Xbox 360
Primero? xD
ResponderMe dio risa esta parte
ResponderEn su defensa la compañía EA señaló que debieron utilizar las imágenes obtenidas en la consola de Microsoft, producto que las mismas obtenidas desde la consola de Nintendo no tenían la calidad necesaria para ser transmitidas por televisión.
jajaj que patetico, peor publicidad para la consola con estas declaraciones...
Primero!!! jajajja
Responderyaaaaa.... y?
Responderno vuelvas a hacer esa estupidez axel
ResponderEn realidad da lo mismo la imagen... el juego es igual en todas las plataformas, la forma de jugarlo es la diferencia.
Responderque mal... eso es por que la wii es inferior en grafica =/
Responderpero mas entretenida asi que no me arrepiento de tenerla =)
podrian postear el video...
Que onda, volvieron los del "primero" ? creí que FW había solucionado esto antes ):
ResponderRespecto al articulo, deja mucho que desear los de EA :/
Baaaaaah q malditos, quizas la Wii no tendra la grafica como la de la X-Box 360 pero tiene mayor jugabilidad.
Responderjajaj wii fracasados jajajajajjjajaja
Responderwii no tiene esa calidad grafica
ResponderEse del primero es el chico nuevo.
ResponderNo es la primera vez que pasa, pero esta vez no se hizo la aclaracion correspondiente.. que a mi parecer no tiene nada de malo, es lo mismo que pasó con el Motorstorm de PS3 (entre muchos otros juegos de muchas consolas) donde utilizaban videos prerendereados para publicitar el producto
ResponderBueno, la consola no es potente graficamente, se insiste, es una PS2 con sensor de movimiento, na mas
Responderigual los entiendo que hayan tenido que usar la xbox, ya que su gráfica es muy buena, pero por último que hayan hecho la publicidad bien desde un principio que era para todas las plataformas, porque si hacen una publicidad exclusiva para una consola y resulta ser para otra, es bastanta impresentable =/
Responderes es el problema de que los mismos juegos salgan para todas las consolas, la wii creo que en graficos esta a la altura del xbox y el play2... asi que realmente las consolas de la generacion actual son la PS3 y la Xbox 360 asi le duela al que le duela.
ResponderJajajaja... alguna vez que le copien a Microsoft
ResponderEs mejor la Xbox 360 además Bill a copidado mucho ...!
Responder@Dash, Motorstorm utilizó videos para presentarse en un E3 de hace varios años, debido al poco avance del proyecto real (lo mismo pasó con Killzone 2). Si bien esto no se justifica, es diferente en este caso, ya que EA está tratando de engañar al usario de Wii, con que va a tener gráficos de buen nivel, cuando en realidad no es así.
ResponderWii no será potente, pero querían vender el juego con el Wiimote. O sea, ni la imagen es de la Wii, ni el control de la Xbox360. Eso sí que es confundir a la gente, Electronic Arts.
ResponderLa Wii no será capaz de llegar gráficamente a la de las otras dos, pero es capaz de manejar gráficos "potables" en televisión. ¿El problema? Que los gráficos que muestra EA en Wii no son potables.
Salu3
Y ahora se vienen a dar cuenta, plop, en las revistas de videojuegos lo hacen todo el tiempo.No le veo la gravedad.
Responderya quiero ver a EA cuando salga The conduit.
ResponderEA... Challenge Marketing
ResponderAl estilo de como decian de forrest gump
ResponderPuede que sea la consola mas porquería de su generación.... ¡¡¡Pero hay que ver como vende!!!
Es sencillo: NO estan anunciando el juego para Wii lo anuncian para todas la plataformas.
ResponderY por lo tanto muestran los gráficos de la consola con mejores gráficos pero el control de la consola en que es más divertido jugarlo.
Jamas compraría un juego de golf, para ninguna consola.
ResponderLa wii vende porque sus compradores se ilusionan con el wiimote, pero luego de jugar con el ps3 se arrepienten al ver el fiasco de consola, está bien para niños y viejitos, si quieren juegos de acción y buenos gráficos mejor comprense una xbox 360 o un ps3, el wii se parece un poco al ps1 de 1996.
Responder@richis: Ay Axel no lo vuelvas a hacerrrrrrrrrrrrr , por favooooorrrrr jajaja won mamón.
ResponderEl wii es mejor que el play 2 inorantes yo tengo un xbox esto es la prueva .......Hardware
ResponderEspecificaciones técnicas del play 2
CPU "Emotion Engine"
GPU
Chip Emotion Engine multimedia personalizado: de 128 bits para CPU
Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912MHz
Memoria Caché: Instrucciones 16KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP)
Memoria Principal: 32 MB Rambus
Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA
Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales
Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS
Transformación Geométrica 3D: 66 millones de polígonos/s
Decodificador de compresión de imagen: MPEG2
Sintetizador gráfico[4]
Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
Memoria interna: 4 MB DRAM
Velocidad del frame buffer: 38,4 GB/s
Velocidad de dibujado: 2,4 Gpíxeles/s
l / 0
Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
Memoria IOP: 2 MB
Sub Bus: 32 bits
Sonido
Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
Memoria de la selección de sonido: 2 MB
Frecuencia de salida: hasta 48 KHz (calidad DAT)
Compatible con Sonido Multicanal (Dolby Pro Logic II) y con DTS.
DVD
Tamaño máximo: doble capa 9 GB
Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.
Interfaz
Universal Serial Bus (USB) x 2
Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
Salida Óptica Digital
Adaptador de red
Cable de red.
Especificaciones técnicas wii
Especificaciones técnicas CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz. (rumor)
GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm[23] 243 MHz
RAM 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM
VRAM Bus GDDR3 64 MB
Medio Wii Optical Disc 12 cm, Nintendo GameCube Game Disc 8 cm.
Almacenamiento Memoria interna flash 512 MB
Controladores Físicos: USB 2.0
Inalámbricos: Bluetooth, Wi-Fi
Puertos I/O USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), memory cards (2).
Comunicación en red Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.
Audio Compatible con Dolby Pro Logic II.[24]
Resolución de vídeo 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) y 576i (PAL/SECAM)
Formatos compatibles GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm
Salida audio-vídeo Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video, Soporte para formato panorámico 16:9.
Dimensiones y Peso Aproximadamente 157mm (anchura) x 215.4mm (altura) x 44mm (fondo) y pesa aproximadamente 1,2 kilogramos.
Ademas hay que sacar logica el playstantio 2 es viejo tecgnologia de años atras y el wii tecgnologia de horita .Y ademas las graficas del wii son haci por culpa de los programadores nuevos .Si nintendo sigue haci le digo adios nintendo ........ yo me quedo con mi xbox 360
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