
Nada más divertido que una LAN Party o un tarreo masivo, pero conectar decenas de computadores a una red es siempre un problema. Para sacar partido a las capacidades Wi-Fi de los equipos actuales llega el PosiMotioi G-Fi VS, un hub inalámbrico que puede poner a competir simultáneamente a 200 jugadores ubicados a un máximo de 30 metros de distancia y por hasta 6 horas.
Es compatible con iPhone, iPod touch, equipos con Google Android, PCs con Windows XP/Vista, Macs y básicamente cualquier dispositivo Wi-Fi. El G-Fi VS estará disponible en noviembre, pero su precio es una incógnita.
Link: PosiMotioi G-Fi VS Wireless Gaming Hub (vía iTechNews)
Publicado por ZeroZen el 23 de October 2008 en la categoría Hardware con los tags Hub, Videojuegos. Tiene 22 comentarios.
22 Comentarios
PosiMotioi G-Fi VS: Primer Hub completamente inalámbrico para videojuegos

-3Gnx dijo el 23-10-2008 a las 05:06:
Cual es la diferencia con un router inalambrico? q ventajas tiene?

4IncuboyD dijo el 23-10-2008 a las 05:53:
@Gnx Optimizado para games quizas? 200 jugadores? No se :B

2Alex dijo el 23-10-2008 a las 06:00:
Una buena broma con 200 tipos instalados, seria sin que nadie cache, salir arrancando con el hub.
P.D.: Jaja… Si te pillan sacan la @*%#$& entre todos!

1Juan dijo el 23-10-2008 a las 07:02:
Chulo, quiero mil… xd
Na, pero ojala mejoren la distancia.. no creo que 200 wns bien acomodados quepan solo en 30 mts. -a menos de que las instalaciones sean lo suficientemente buenas y estos se puedan acomodar conforme al radio…
Saludos.

0chronnoz dijo el 23-10-2008 a las 07:18:
y cual es la gracia?
si ya todas las consolas tienen controles inalambricos q se conectan directamente a la consola

0miang dijo el 23-10-2008 a las 08:18:
dificil meter 200 weones en 30 metros de radio xD
especialmente si c/u tiene ke tener su propio mouse y weas
pero igual bastante util

5RJ-45 dijo el 23-10-2008 a las 08:22:
Haber, algo acá no me cuadra… si es un HUB claramente no va ha ser lo mejor para jugar debido a que la arquitectura del HUB de por si produce un trafico innecesario, con esto una gran cantidad de colisiones de paquetes y con eso el aumento de las latencias considerablemente… o sea, para jugar un hub no es la mejor alternativa.
Ahora bien, eso de que dure 6 hrs ya me suena a que es más onda un dispositivo portatil por ejemplo para la familia o el bus cuando un grupo de amigos se va en un viaje (ejemplo, gira de estudios) y asi todos se podrian ir jugando con sus porquerias wifi durante 6 hrs del viaje.
Por experiencia propia organizando lanpartys el wifi para el gamer gamer no es la mejor alternativa… no les gusta que “su bala” llegue un milesegundo despues pq no estan conectados con cobre directo a la red.
Saludos

0María José dijo el 23-10-2008 a las 09:37:
Al parecer está mas enfocado para “cibers” o LANParties masivas que para un usuario común con dos o tres amigos jugando

1Francisco dijo el 23-10-2008 a las 10:00:
Me parece que María José tiene razón. Cuántos pueden verdaderamente DISFRUTAR de estos aparatos? :S

2Omega dijo el 23-10-2008 a las 10:01:
Porque por 6 horas? usa pilas? o.o
6 horas es muy poco, he estado 15 horas tarreando y tomando chela con 15 wnes (claro que de las 15hrs le restamos 10 por intentar conectar los 15 PCs xD)

0Pablo Contreras dijo el 23-10-2008 a las 10:05:
María José siempre tiene la razón… Damn! XD
Creo que aún los crossover son la mejor alternativa si vas a jugar de a dos… son baratos, fáciles de fabricar y son instantáneos para conectar..

1Albert dijo el 23-10-2008 a las 10:23:
No sirve… poca autonomía y un hub no sirve para jugar… bonito pero inútil…

0Mauricio dijo el 23-10-2008 a las 11:27:
un router inalambrico hace eso y mucho mejor…. so what is the point???

0Mauricio dijo el 23-10-2008 a las 11:29:
si es por no conectarle un cable de alimentacion… ps te contesto con esto… que LANparty dura 6 horas??

0onelix dijo el 23-10-2008 a las 11:37:
imposible que sea un hub, tiene que ser access point, se equivocaron.

0iiesk dijo el 23-10-2008 a las 13:04:
@chronnoz
no están hablando de consolas, están hablando de partidas multijugador en computadoras

0iiesk dijo el 23-10-2008 a las 13:07:
de esa forma puedo jugar en LAN con mis vecinos de las casas de al lado sin tener que usar cable O:?

0Alejandro dijo el 23-10-2008 a las 13:16:
Esto es ponerle otro nombre a un router (access point) Wi-Fi ¬¬
Con cualquier router Wi-Fi conectas un montón de gente a una misma red (hasta 254) y juegan todos en un mismo grupo de trabajo.
Y sí, con un Wi-Fi convencional puedes jugar en LAN con tus vecinos (al igual que con este dispositivo).
Seguramente lo venderán por 6 horas de autonomía sin conexión a la red eléctrica…. pero como dicen más arriba, ¿qué LAN Party dura 6 horas?
Cómo le meten el dedo en la boca a la gente… y FW hace de lo suyo para hacerlo sonar bonito.
Mal…

0Guillermo dijo el 23-10-2008 a las 14:03:
Por experiencia propia con mas de 5 tarros wifi se vuelve inviable, nada mejor que un buen cable.
Por su naturaleza half duplex y canal compartido (aire), sólo una estación a la vez puede enviar/recibir un paquete, a medida que aumentamos los computadores disminuye el throughput, pero lo mas terrible es que aumentan las colisiones.

0Eric W. dijo el 23-10-2008 a las 15:37:
Toda la razón, los hubs no sirven para hacer una LAN Party… demasiadas colisiones de paquetes si es que hay muchos jugadores conectados…
lejos lo mejor un router con muchas bocas y un buen cable de red.
me acuerdo cuando hacíamos transpirar es pobre router en la U con los tarreos los fines de semana jugando counter strike y el clásico Starcraft…
Off Topic: Alguien sabe cuando sale el Starcraft 2 ??