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Publicado el 26/06/2008 a las 12:40 pm por JI Stark
Volvamos a 1993. Todos, y me incluyo, estábamos locos jugando lo último de Capcom: Street Fighter II, luchando por quién le sacaba más trucos a Ryu, Vega, Balrog o Chun-Li (¡rica!). Han pasado ya quince años, y ahora el juego original, completamente reescrito desde el código original, llega recargado a la consola de Microsoft y a la PS3 bajo el estrambótico nombre de Super Street Fighter II Turbo HD Remix con doble queso, extra tocino, papas grandes y bebida. Gua.
¿Las principales novedades? A saber: fondos, animaciones, personajes y escenarios completamente rediseñados y en 1080p, con opción de cambiarte a los clásicos de 16 bits; nueva banda sonora y multiplayer intergrado — de 1 o 2 jugadores — en línea o local. Para quienes quieran probarlo, ya está disponible en beta (solo están disponibles Ken y Ryu para pelear, y en un solo escenario) en el XBOX Live Arcade, donde aparece como SFII HD Remix Beta — pero ojo: es solo para aquellos que hayan comprado por 800 puntos Wolf of the Battlefield: Commando 3.
Si quieres verlo en acción, hay dos videos tras el salto.
Link: Super Street Fighter II XBLA beta begins today (Joystiq)
76 Comentarios
Así se viene Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Ver Comentario... Jon dijo hace 5 meses ...

-1 Francisco dijo hace 5 meses:
genial! …. q recuerdos… tengo el demo en la 360 .. y esta de lujo…

jorge dijo hace 5 meses:
Me gustan mas los sprites antiguos……estos parecen de anime made en USA puaj. Ubiera preferido una reedicion con los diseños y fluidez del sf3 minimo

-4 kanibalv dijo hace 5 meses:
Pero k diferencia de jugarlo en el MAME, no tiene nada de interesante esta nueva versión.
Como dije con el MAMe es más barato y es = de jugable…

1 Neko dijo hace 5 meses:
es una bosta este rm, hace 1 año se presento unas imagenes sobre como seria el juego http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/19/Hdstreetfighter.jpg , pero dp de retrasos y demases Udon no se la pudo con los graficos HD y solo presenta un juego que de HD no tiene nada. Ejemplo:
el de la izq es el que saldra o se muestra en la version beta, y el de la derecha HD que se presentaba:
http://i4.photobucket.com/albums/y105/thirstyfly/junk/ssf2_hd_01.jpg
http://i4.photobucket.com/albums/y105/thirstyfly/junk/ssf2_hd_02.jpg
http://static.pici.se/pictures/aGPRQtMlr.gif

1 ungrafico dijo hace 5 meses:
Lo mas notable es el nombre del primer video, no les basta con el nombre ridiculo y extenso que se le da al juego Super Street Figther II Tubo HD Remix, ademas me agregan el Super Beta Xd

0 ungrafico dijo hace 5 meses:
**Turbo
Yo le agregaria el super dumper lumper special edition al final en todo caso :s

0 Vexing dijo hace 5 meses:
Sip..yo los tengo en mame..la colección entera..desde el sf1 hasta los sf versus marvel y weas…..me quedo con la SFII Champion Edition…
en todo caso..es de esperarse que salga para PC….

-1 agua_light dijo hace 5 meses:
la resolución de video de la wii es controlada por hardware o software? por que si fuera por lo segundo, quizas puedan lanzar este juego en HD para la wii, si manejar texturas es menos complicado que poligonos… de otra forma no creo que salga en wii, ya que el original supongo que esta en virtual console…

1 Chano dijo hace 5 meses:
Y 1080p para eso??? Si es el mismo juego solo que con más pixeles! Ni siquiera tiene mejores fondos o personajes más realistas. Con 480p les bastaba… una lástima.

-1 FireXcool dijo hace 5 meses:
Opino lo mismo que “vexing” no le encuentro ninguna diferencia que a el famosillo MAME 1080p ¿?¿? no note ninguna diferencia con 320p xD
fondos distintos?? mmmmm nada mas que menos pixeleados, los movimientos de los personajes son iguales, no pagaría 50000 lukas por un juego que está gratuito e igual o más entretenido

4 Cabezas! dijo hace 5 meses:
Weno solo para despejar algunas dudas
El juego trae ambos modos ORIGINAL (jugabilidad idéntica al SSFII Turbo, con todas las mejoras graficas) ARRANGE (mejoras en el balance de los personajes, comandos simplificados, timing y cajas de colisión mejoradas… la idea de que TODOS los personajes son equiparados en prioriedad, especial para los que solo juegan con ryu y ken)
Esta version es para Xbox 360 y PS3, para el que reclamaba porq no estaba mencionado
El juego fue redibujado frame por frame A MANO… en el blog de capcom entregaron los PSD de photoshop con todas las capas de dibujo y tiene mucho mas valor q jugar una version de emulador, ponle los filtros que quieras, nunca se te verá así
El juego fue realizado por los mismos artista que serializaron el manga reciente de Street Fighter (UDON COMICS)
SF 4 SI SALDRÁ PARA PC, confirmadisimo… aunq esta version no se sabe, aunq si lo hace no me lo pienso y lo compro original

1 Cabezas! dijo hace 5 meses:
@agua_light: los juegos de pelea 2D no son dibujados por textura, son Sprites… que en algunos casos logran sacarle bastante el jugo a cualquier procesador

-1 Kique dijo hace 5 meses:
Creo que "Street Fighter II HD" o simplemente "Street Fighter HD" hubiera estado excelente como título del juego.
Ver Comentario... Francisco dijo hace 5 meses ...

1 Czarnian dijo hace 5 meses:
ADUUUUGET…..ADUUUGET….OOOOOOOOYUGET!!!!
recuerdo haber comprado la Club Nintendo para puro sacar los trucos de SF2 en SNES, cuando los tenia que arrendar por 24 horas (o 48 si era fin de mes…)
Muy buen estreno para el año….ojala que salgan Cammy, Chun Li y todas las demases wachonas ricuras….ujujui…
^__^U
Slds
R.

1 ungrafico dijo hace 5 meses:
@Chistian F. No deberia sorprenderte eso, la mayoria de los juegos en actualidad tienen efecto y graficos totalmente injustificados que solo aplican para dar muestra de sus capacidades de las maquinas, cosas que solo a quienes realiza juegos y algun tipo de gamer muy freak deben importarle, a una persona relativamente normal que solo quiere jugar un rato para divertirse le importa poco y nada esto, por suerte Nintendo abrio los ojos y como dijeron en una charla donde proyectaban las aspiraciones de la Wii dijeron: “Si las compañias de videojuegos quieren competir por los consumidores potenciales que repesentan los jovenes videojugadores, nos tienen sin cuidado, nosotros nos quedamos con el resto del mercado”

Rodendack dijo hace 5 meses:
Siempre me molestaban por jugar con Vega.
Era bacan ir a los pinball y dejar a los demas sin plata con estilo y movimientos que los demas no habian sacado.
Aguante Vega!.

Marco A dijo hace 5 meses:
¡Los gráficos son en el mismo estilo como los del cómic que publica la Udon! Bien por eso.
De esas épocas en donde un buen combo de pocos golpes te bajaba media barra de energía. Cuando los desgraciados que sabían (y seguro saben) usar a Zangief te dejaban en K.O. con unos golpecitos y un par de “licuadoras”.
¿No encontraron otro video donde salieran más personajes?. Ver pelear a Guile (si jugaron SFII de verdad, entonces sabrán que él era el auténtico Mr. Combo, y no Ryu o Ken) o a Blanca y no el típico Ryu vs Ken hubiera estado de perlas.

Don Pablo dijo hace 5 meses:
Y saldrá la clasica pantalla al final de la pelea, en donde el que pierde sale machucao y plc, mientras el q gana le echa la foca?
Qué será de Zangief dp de la caida de la URRS? En qué republica vivirá? en chechenia? Saldrá Gorvachov bailando en su final?

ivancyber dijo hace 5 meses:
que buena! aparecio un clasico, me trae buenos recuerdos cuando era pendejo en los 90s que con mis amigos ibamos al almacen de la esquina de gastar todas las monedas para comprar las fichas de forma de zig-zag en esas temendas maquinas de madera con un monitor de esas de tubo (no existian las planas) con las palancas y los botones de colores la frente, que juntabamos durante la semana ir a los “Flipper” le deciamos y ahi los fines de semana jugabamos todo el día Street Fighter entre otros juegos, esto es para el grupo facebook “nací entre 1980 y 1989, la ultima gneración cuerda” jeje XD, buena, buena! gracias fayerwayer por traerme buenos recuerdos ![]()

BattleRaT dijo hace 5 meses:
Estimados, Street Fighter II (y III) se sigue jugando… y en Linea. Googleen “LATINKAILLERA”

agua_light dijo hace 5 meses:
@Cabezas!: sprite = imagen 2D. Textura = Imagen 2D. y lo decia por que si usa la misma mecanica de la version de super nintendo, osea si lo podia correr un procesador de 3.58MHz, entonces por que no utilizamos los otros 726MHz que quedan del procesador de la Wii para manejar las “sprites” de alta definicion?.

Javier dijo hace 5 meses:
@OYUUKEN:
Compadre yo igual me acuerdo de esas máquinas que llenaban de poderes la pantalla. Eran las versiones Magic, era la única forma en que yo salvaba con el Guile, si hasta la Chun-Li tiraba Hadoken, notese Hadoken como Ryu y Ken no ese poder penca que tiene ahora.

Shack dijo hace 5 meses:
Que clasico, ese fondo era mi favoritoo junto con el de la bañera de Honda.
Tremendo juegaso.

yuuto dijo hace 5 meses:
yo que todavía conservo mi Street fighter II Special champion edition carton box para Sega Genesis (L)! XD
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Publicado el 26 de June de 2008 por JI Stark en la categoría Software con las etiquetas Capcom, Juegos, Street Fighter, xbox 360. Tiene 76 comentarios.
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