Sí, eso es mantener las cosas realmente livianas y completamente funcionales. Juégalo tu mismo o descárgalo: Yo todavía no lo puedo creer.
Publicado por JI Stark el 11 de April 2008 en la categoría Internet, Minipost con los tags Juegos, Super Mario. Tiene 30 comentarios.
30 Comentarios
¡Chan!: Super Mario en un JavaScript de 14Kb

1SlashTag dijo el 11-4-2008 a las 21:35:
Está bueno, pero las cajas sólo dan monedas, no hay ni hongo rojo ni verde ni estrella. Se cayó en eso.
Además Mario se mueve muy rápido y despues de soltar el boton de la flecha se mueve más que en el Mario original. Me costó un poco poder golpear las cajas. Sólo una crítica constructiva.
Aún así, para estar sólo en javascript y más encima en 14kb, está muy bueno.

-4Xtephan dijo el 11-4-2008 a las 22:20:
y las demás etapas? jajaja, y quería la guerra mundial en 14KB…
Ver Comentario... pckz dijo el 11-4-2008 a las 22:28 ...

2TrustNo1 dijo el 11-4-2008 a las 22:33:
Chaaaaaaaaaaaaa, la cago, y eso que pase meses tirandole mierda a javascript

11Don Pablo dijo el 11-4-2008 a las 22:58:
Es como una versión ‘colegio de monjas’: sin callampas XD
Nunca pensé q el fin del mundo fuera tan blanco

6agua_light dijo el 11-4-2008 a las 23:46:
pero esta comprimido pos… descomprimido pesa 35kb. el mario .nes pesa 41kb y comprimido pesa 29kb.

0John Zárate dijo el 12-4-2008 a las 00:05:
hace como 1 semana vi la noticia
, es muy bueno el juego en javascript, como para implementarlo en un sidebar de los blogs.

0txarli dijo el 12-4-2008 a las 06:04:
bueno… tampoco te creas que el original fuera a pesar mucho mas que eso, en general estaban optimizadisimos para “caber” en un chip de memoria.

-2PayaZo dijo el 12-4-2008 a las 10:20:
bien bueno, pero no me gusta java jajajajjajajja ![]()
ento2 caso genial como les quedo y super liviano he!!!

-2Stein! dijo el 12-4-2008 a las 11:51:
Que emoción, nunca pensé en mi vida que en el Super Mario iba a poder volver atrás :’(

-1Paquito dijo el 12-4-2008 a las 12:32:
14 kbytes… El juego que ha marcado mi infancia ocupa eso…
Esto nos tendría que dar una lección: teniendo hoy en día juegos que ocupan gigas y gigas, un sencillo juego de plataformas de 14 kbytes sigue enganchando a millones de personas en todo el mundo…
Menos gigas y más imaginación…
Un saludo,
Paquito.

-1Blogueando en Internet: Semana cuarenta y dos » Blogueando con Francesc Josep dijo el 12-4-2008 a las 13:57:
[...] Super Mario en un JavaScript de 14Kb [...]

-1vitoko dijo el 12-4-2008 a las 14:15:
ohh vamos no critiquen el tamaño, se sabe q el mario completo pesa un poco mas, pero la gracia es que está hecho en JAVA, y segun yo para hacer semejante hazaña se necesitaria mucho almacenamiento.

-1pckz dijo el 12-4-2008 a las 14:22:
@Fabian Ramirez, no es necesario que una persona tenga que CREAR UN JUEGO para poder criticar…
xD..
osea!!!

3AndresMVD dijo el 12-4-2008 a las 15:21:
Este tipo de iniciativas, me hacen acordar a los programas de juegos y presentaciones comprimidos como el juego alemán kkrieger: un first person shooter en 3d estilo Quake, con un espacio total de 96K.. Increible no? Les dejo el link para que lo prueben: http://www.theprodukkt.com/kkrieger
Saludos! Andrés

0Mr_Trukit0 dijo el 12-4-2008 a las 15:26:
Realmente… la cagó, me saco el sombrero.
Aunque no esté completo, para ser Javascript, pesar 14kB y tener hasta música es realmente impresionante.
P.S.: Podrían hacer una versión en SVG también para optimizar el funcionamiento.

0Ricardo Stuven dijo el 12-4-2008 a las 18:17:
No olvidemos los juegos espectaculares que se hacían para, por ejemplo, un Sinclair ZX Spectrum con 48KB de RAM.

1Gordo dijo el 14-4-2008 a las 11:21:
jajajaja, le encontré una pifia chistosa, cuando mueran aprieten el botón para arriba varias veces, y verán a Mario resucitar de la muerte!!!!
lol
= buena hacer algo así en javascript.

0Gordo dijo el 14-4-2008 a las 11:22:
doh! se me fue decirles que lo probé solo en Firefox, así que no se si la resurrección funciona en otros navegadores…

-1francisco diaz dijo el 19-4-2008 a las 00:51:
lo bkn es q esta en JS, sino, poca gracia tiene, ya que el original, como bien dijeron, solo pesa 41kb, con musica y completo
, y hehco en c++