Si bien esta tecnología viene desde hace unos meses atrás, me la acabo de topar en slashdot y me parece muy interesante por lo que decidí publicarla acá.
Desarrollada por el Centre for Visual Technologies de la University of Adelaide de Australia, este software permite a través de una simple interfaz, tipo Sketchup, ir trazando sobre objetos capturados en video. Para esto, hay que tener de base un video tomado alrededor del objeto a modelar. Luego vas trazando las superficies que tienes de frente, y adelantas o retrocedes el video para tener otros ángulos y así poco a poco se va armando el modelo.
Además, es capaz de mapear directamente las texturas y lograr un modelo bastante realista con el que puedes trabajar directamente sobre el video.
El demo está bastante interesante. Actualmente la tecnología se encuentra patentada, y están buscando empresas para asociarse y lanzar el producto. Prometen una versión beta pronto.
Link: Videotrace (via BoingBoing)
Publicado por tricky el 8 de January 2008 en la categoría Software con los tags 3D, Software, Video. Tiene 32 comentarios.
32 Comentarios
Videotrace: Modelos 3D a partir de videos

0patto dijo el 8-1-2008 a las 10:07:
Sin duda se ve interesante…..yo creo que el tema del producto final es cosa de tiempo……lo medular la está..

0patto dijo el 8-1-2008 a las 10:10:
Me acordé de las típicas películas gringas en donde enfocan con una cámara el objeto y luego proceden al análisis…..The future is Now!!!

0Claudio S.G. dijo el 8-1-2008 a las 10:21:
Oye eso está increible…
Vamos a mirarlo más profundamente.

0leo dijo el 8-1-2008 a las 10:23:
Cual es un mail de contacto de fayerwayer? en la pagina no sale :S

0aldo dijo el 8-1-2008 a las 10:24:
Que genial!! eso sin duda que simplifica bastante las cosas a la hora de hacer algunos efectos 3D en video

0Claudio S.G. dijo el 8-1-2008 a las 10:28:
Bastante simple la interfaz, y las herramientas bien optimizadas para su usabilidad, me sorprendió la integración del motor de captura.
Bueno yo me quedé en programas de modelación como el Cinema 4D y tienen un universo de herramientas y es todo es mas engorroso en varios pasos, claro, se modela desde cero.
Este programa es bastante sintético y con muchisimas utilidades en la reproducción de objetos que ya están ahí esa es la beta.

0Cris Arce dijo el 8-1-2008 a las 10:33:
Me parece que a los modeladores humanos se les está haciendo cada vez mas fácil su trabajo. He tenido la oportunidad de trabajar un poco en 3D, un poco de Maya, Zbrush, Sketchup, Wings, etc. Ahora el peligro es que el trabajo que hace un humano en un buen de horas lo podría hacer un software “x” en mucho menor tiempo y si pausas para el café, aunque siempre se necesita una persona para hacer correcciones estoy seguro que llegara el momento en el que ya no sean tan necesarios, bastaría con “escanear” un video.

0RadixG dijo el 8-1-2008 a las 10:56:
Genail!, se puede utilizar en hacer peliculas de bajo prespuesto, publicidad, arquitectura, tutoriales, etc.

0rodrigo dijo el 8-1-2008 a las 10:58:
podriamos tener un modelo 3d de nuestra actriz XXX de turno

0claudio dijo el 8-1-2008 a las 11:04:
revise rapido el paper que describe la tontera, no me quedo para nada claro si realmente era 3d o no, se pueden sacar unas mallas que ‘deberian’ ser 3d para esos efectos de deformacion, si alguien puede confirmar que lo que se obtiene son una nube de puntos 3d a cierta escala, con posibilidad de render de la textura que se te antoje seria bkn.

0Pablo Aguilera dijo el 8-1-2008 a las 12:07:
buenisimo…
todo en base a nurbs!
ahora a esperar que salga un plugin para Cinema4D (mi software poreferido)

0AlvaroB dijo el 8-1-2008 a las 12:14:
Ahora entiendo como hacen esas publicidades en los partidos de futbol en el circulo central … con esta herramienta se ve bastante facil.

0Pacmann dijo el 8-1-2008 a las 12:18:
Totalmente genial…
esto simplifica caleta el modela 3D…
espero salga luego unn beta…..
ke guena!!

0Pedro Guillermo dijo el 8-1-2008 a las 12:19:
Sorprendente, ahora, que se obtiene un modelos 3D o solo gráfico.

0berni dijo el 8-1-2008 a las 12:26:
claudio en base a los puntos forma superficies, asi trabajan los soft de diseño 3d y en las superficies pega la textura, la deformacion es mas simple, el efecto bomba del 3d studio max divide y rompe las superficies se podria usar tranquilamente.

0Paquito dijo el 8-1-2008 a las 12:48:
Me recuerda al motto de una compañía de videojuegos llamada SNK (la que en consolas se convertía en Neo-Geo, la que era en su día la más cara de todoas) que decía “El futuro es ahora”…
Me ha encantado esta tecnología: a ver cómo progresa en los próximos tiempos (porque las aplicaciones derivadas pueden emplearse para mil usos)…
Un saludete,
Paquito.
http://paquito4ever.blogspot.com

0rod980 dijo el 8-1-2008 a las 14:55:
Increible, pero solo con objetos estaticos, sino el modelado se va a la chuña! jeje

0Santiago Hernández dijo el 8-1-2008 a las 17:13:
Esta genial esta programita donde lo puedo bajar sera de mucha utilidad gracias… Saludos
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0Jerome dijo el 8-1-2008 a las 19:35:
Ahora hay que esperar que lo compre Google y lo agregue al SketchUp….Gratiiiisssss!!!!!!
Salu2
Jerome

0BlacKBYTE dijo el 8-1-2008 a las 19:47:
Imaginense con integracion en google earth
.. seria de pelos

0Mocosillo dijo el 8-1-2008 a las 22:18:
Jajajaja…ta weno…es como el Pepakura o el Plushie.
http://www.youtube.com/watch?v=iz43ZQtLmUc
http://www.youtube.com/watch?v=rbQWxL-_8LU

0SataFLASH dijo el 9-1-2008 a las 10:18:
ta weno weno el asunteque…. lo interesante sería saber como exporta las mallas como para pasarlas a otros programillas para edición mas detallada. Voy a buscar mas info sobre el cosiacos este… me llamó bastante la atención

0Fer dijo el 11-1-2008 a las 12:37:
Hola a todos, no conocia este sitio, me parece genial y lo voy a recomendar.
Saludos!!!

1den dijo el 18-3-2008 a las 16:37:
hola donde se puede conseguir una demo del programa videotrace,graciassss