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Publicado el 08/01/2008 a las 10:03 am por tricky
Si bien esta tecnología viene desde hace unos meses atrás, me la acabo de topar en slashdot y me parece muy interesante por lo que decidí publicarla acá.
Desarrollada por el Centre for Visual Technologies de la University of Adelaide de Australia, este software permite a través de una simple interfaz, tipo Sketchup, ir trazando sobre objetos capturados en video. Para esto, hay que tener de base un video tomado alrededor del objeto a modelar. Luego vas trazando las superficies que tienes de frente, y adelantas o retrocedes el video para tener otros ángulos y así poco a poco se va armando el modelo.
Además, es capaz de mapear directamente las texturas y lograr un modelo bastante realista con el que puedes trabajar directamente sobre el video.
El demo está bastante interesante. Actualmente la tecnología se encuentra patentada, y están buscando empresas para asociarse y lanzar el producto. Prometen una versión beta pronto.
Link: Videotrace (via BoingBoing)
32 Comentarios
Videotrace: Modelos 3D a partir de videos

patto dijo hace 7 meses:
Sin duda se ve interesante…..yo creo que el tema del producto final es cosa de tiempo……lo medular la está..

patto dijo hace 7 meses:
Me acordé de las típicas películas gringas en donde enfocan con una cámara el objeto y luego proceden al análisis…..The future is Now!!!

aldo dijo hace 7 meses:
Que genial!! eso sin duda que simplifica bastante las cosas a la hora de hacer algunos efectos 3D en video

Claudio S.G. dijo hace 7 meses:
Bastante simple la interfaz, y las herramientas bien optimizadas para su usabilidad, me sorprendió la integración del motor de captura.
Bueno yo me quedé en programas de modelación como el Cinema 4D y tienen un universo de herramientas y es todo es mas engorroso en varios pasos, claro, se modela desde cero.
Este programa es bastante sintético y con muchisimas utilidades en la reproducción de objetos que ya están ahí esa es la beta.

Cris Arce dijo hace 7 meses:
Me parece que a los modeladores humanos se les está haciendo cada vez mas fácil su trabajo. He tenido la oportunidad de trabajar un poco en 3D, un poco de Maya, Zbrush, Sketchup, Wings, etc. Ahora el peligro es que el trabajo que hace un humano en un buen de horas lo podría hacer un software “x” en mucho menor tiempo y si pausas para el café, aunque siempre se necesita una persona para hacer correcciones estoy seguro que llegara el momento en el que ya no sean tan necesarios, bastaría con “escanear” un video.

RadixG dijo hace 7 meses:
Genail!, se puede utilizar en hacer peliculas de bajo prespuesto, publicidad, arquitectura, tutoriales, etc.

claudio dijo hace 7 meses:
revise rapido el paper que describe la tontera, no me quedo para nada claro si realmente era 3d o no, se pueden sacar unas mallas que ‘deberian’ ser 3d para esos efectos de deformacion, si alguien puede confirmar que lo que se obtiene son una nube de puntos 3d a cierta escala, con posibilidad de render de la textura que se te antoje seria bkn.

Pablo Aguilera dijo hace 7 meses:
buenisimo…
todo en base a nurbs!
ahora a esperar que salga un plugin para Cinema4D (mi software poreferido) ![]()

AlvaroB dijo hace 7 meses:
Ahora entiendo como hacen esas publicidades en los partidos de futbol en el circulo central … con esta herramienta se ve bastante facil.

Pacmann dijo hace 7 meses:
Totalmente genial…
esto simplifica caleta el modela 3D…
espero salga luego unn beta…..
ke guena!!

Pedro Guillermo dijo hace 7 meses:
Sorprendente, ahora, que se obtiene un modelos 3D o solo gráfico.

berni dijo hace 7 meses:
claudio en base a los puntos forma superficies, asi trabajan los soft de diseño 3d y en las superficies pega la textura, la deformacion es mas simple, el efecto bomba del 3d studio max divide y rompe las superficies se podria usar tranquilamente.

Paquito dijo hace 7 meses:
Me recuerda al motto de una compañía de videojuegos llamada SNK (la que en consolas se convertía en Neo-Geo, la que era en su día la más cara de todoas) que decía “El futuro es ahora”…
Me ha encantado esta tecnología: a ver cómo progresa en los próximos tiempos (porque las aplicaciones derivadas pueden emplearse para mil usos)…
Un saludete,
Paquito.
http://paquito4ever.blogspot.com

rod980 dijo hace 7 meses:
Increible, pero solo con objetos estaticos, sino el modelado se va a la chuña! jeje

Santiago Hernández dijo hace 7 meses:
Esta genial esta programita donde lo puedo bajar sera de mucha utilidad gracias… Saludos
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Jerome dijo hace 7 meses:
Ahora hay que esperar que lo compre Google y lo agregue al SketchUp….Gratiiiisssss!!!!!!
Salu2
Jerome

Mocosillo dijo hace 7 meses:
Jajajaja…ta weno…es como el Pepakura o el Plushie.
http://www.youtube.com/watch?v=iz43ZQtLmUc
http://www.youtube.com/watch?v=rbQWxL-_8LU

SataFLASH dijo hace 7 meses:
ta weno weno el asunteque…. lo interesante sería saber como exporta las mallas como para pasarlas a otros programillas para edición mas detallada. Voy a buscar mas info sobre el cosiacos este… me llamó bastante la atención

Fer dijo hace 7 meses:
Hola a todos, no conocia este sitio, me parece genial y lo voy a recomendar.
Saludos!!!
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Publicado el 08 de January de 2008 por tricky en la categoría Software con las etiquetas 3D, Software, Video. Tiene 32 comentarios.
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