Unos cuantos bloques de Lego, 1 Webcam, 1 bowl y 3 tazas de leche. Con esta receta, y el software Milkscanner ya tienes un escáner 3D DIY. Con los Legos armas un brazo para mantener la webcam perpendicular al bowl. Dentro de este pones el objeto a escanear, llenas con leche hasta la mitad del objeto y empiezas a tomarle fotos con la webcam cada tres cucharadas de leche, con lo que vas obteniendo el contorno de la figura. Luego unes estas imágenes con el software Milkscanner y obtienes un displacement map que puedes usar en Blender, Maya, 3d Studio o Movie Sandbox. Simplemente, genial. Y si tienes un gato, te anotaste con un procesador post escaneo para los objetos con leche.
Link: Milkscanner v1.0 (via MAKE: Blog)
Publicado por tricky el 12 de June 2007 en la categoría Uncategorized con los tags 3D, DIY, Video. Tiene 37 comentarios.
37 Comentarios
Milkscanner, o cómo hacer tu propio escáner 3D

-2andres dijo el 12-6-2007 a las 21:57:
Primero !! WTF! Bueno esto es ingenioso, pero waw, que trabajo y no se obtiene los mejores resultados, esta bien para McGyver o algo improvisado, que mal
Saludos para esta web, de la cual me he hecho esclavo, wow.
Nos vemos.

0PaLuLaCkZ dijo el 12-6-2007 a las 22:06:
ya conocia ese programa
![]()
de hecho hay otros que sacas fotos desde diferentes angulos
y te crean el diseño 3d del modelo

0PayaZo dijo el 12-6-2007 a las 22:16:
O_O
tengo que verlo en vivo y directo y español
para creerlo ![]()
saludos
ta bonito y buena la idea

0supreme dijo el 12-6-2007 a las 22:19:
oh y la cara del final la hizo sumergiendo la cabeza en leche, y no se le mete la leche por la nariz +o(
A lo mejor solo pegó su cara en una estructura 3d

0ffuentes dijo el 12-6-2007 a las 22:59:
al principio pensé que era una broma, pero es buena idea cuando no tienes nada mas.

0Stijepan Blazevic Cabach dijo el 12-6-2007 a las 23:16:
Wow, que weon mas ingenioso, estas son las weas que uno piensa “por que no se me ocurrio a mi antes”, pero bueno, me imagino que si hubieramos tenido el problema, quizas el ingenio surgiria, surgira en nuestros problemas cotidianos, lo importante es que esos problemas sean tan comunes que nuestro ingenio sea util para mucha gente.

0flavin dijo el 13-6-2007 a las 00:05:
Ustedes que son fan del apple y todo eso miren el review de Madonna de iphone
que YA NOS SACA PICA

0NTRX dijo el 13-6-2007 a las 00:07:
me imagino tambien que si tuvieramos algun ramo en el colegio relacionado con programacion, electronica o robotica, tambien a muchos de nosotros chilenitos se nos podrian estar ocurriendo cuestiones de indole investigativa.
un espacio para decir que la educacion chilena esta en la edad media, falta de dinero mala pata en la herencia historica ?

0acraciel dijo el 13-6-2007 a las 00:15:
Heem, no se donde poner esto, pero a lo mejor les parece interesante…
¿que pasa con youtube, que de noche anda mandando continuos errores? alguna info o detalles??
lo unico es que hoy mando este error Http/1.1 Service Unavailable

-1Juanchi dijo el 13-6-2007 a las 08:32:
que pasa si el objeto es mas chico en la base, o si se agranda y achica a medida que sube,,, lo grande taparia a lo chico,, y sale cualquier cosa. Ingenioso, pero no sirve.

0Jose Luis dijo el 13-6-2007 a las 08:47:
Super buena la idea….
pero efectivamente, no funcionaría si la base es más pequeña….
Jose Luis
http://videojugo.blogspot.com
tricky dijo el 13-6-2007 a las 10:06:
15@Juanchi, despues lo das vuelta y partes desde el otro lado, y unes ambos modelos.

0Dr.WinGates dijo el 13-6-2007 a las 10:08:
Leo Prieto podria probar hacer un modelo 3D con su telefono, pa ver si resulta…………….. (muajajajaja)
Que bueno el invento, ahorra sus buenas horas de modelado manual, recuerdo mis tiempos de modelador en 3D max(hobby), modelando los rostros a partir del perfil, el milkscanner funciona de forma similar a esa tecnica, se van trazando lineas que representan la altura y contornos del cuerpo, luego unes las lineas en creando una figura con relieve, y 3D max hace la magia…..
cada una de las cucharadas representa una linea que sera agregada al modelo final, genial!!!!!!!

0neolandes dijo el 13-6-2007 a las 10:26:
bastante aburrido debe haber estado el que creo el programa, pero se ve bien util eso si.
homo hobbie o como trabajo esto tiene una aplicacion practica. muy bien x FW y sus posteos.

0El Santa dijo el 13-6-2007 a las 11:07:
Leche…. tratando de entender la filosofía del programa imagino que con bolitas de plumavit (de las más pequeñas) tambien resultaría, la idea es tener una superficie blanca para poder sacar las imágenes. De paso se me ocurren hartas maneras de automatizar el proceso. Interesante.

0Juanchi dijo el 13-6-2007 a las 12:46:
tricky, si tenes una figura.. que se agranda y achica mas de una vez… a eso voy. creo que ahi no funciona. Salvo acostandolo y uniendo varias partes,, nose,, creo que solo sirve para cosas basicas.. y despues terminar de darles forma a mano.

0tuxcayc dijo el 13-6-2007 a las 12:49:
WOW… pero este SI que es un WOOOOW… no como el wow chanfleao de la publicidad de vista
jaja
WOW x100… vamos buscando los legos que tengo guardados

0Teufel dijo el 13-6-2007 a las 15:13:
LA CAGÓ… increible el ingenio. Voy saliendo a comprarme una bomba de sapo de agua de automovil para automatizar el proceso
(voy a usar una cámara con mas resolución y voy a tener que encontrar otro medio de teñir blanca el agua pq la leche se corta
)

0waipe dijo el 13-6-2007 a las 16:00:
waaaaaaaaaaaa muy interesante, aunque ya lo había visto en instructables
pero igual sigue siendo bueno

-1josuno dijo el 14-6-2007 a las 01:23:
muy ingenioso, pero el escaner en 3d te cuesta lo mismo que un escaner convencional y es 100 veces mas rápido no creen

0patoko dijo el 14-6-2007 a las 12:36:
@josuno: WTF? donde cotizaste por favor????
@Teufel: una camara de mas resolucion solo te sirviria en el caso de que quieras escanear cosas mas grandes y que seas dueño de una empresa de leche del sure. Si la web cam es solo para captar los contornos, no importa mucho la resolución.

0Sergio Alvaré Peláez dijo el 14-6-2007 a las 17:51:
En Francia han creado una movida que ríete del eye toy. Pasas un objeto delante de la cámara y te lo convierte al vuelo en un modelo 3d. Videojuegos home-made.

0come3d dijo el 14-6-2007 a las 22:59:
ajaJajAJajAJ TE TERRIBLE WENO PO LOCO ……LA NECESIDAD CREA SOLUCIONES….. COMPARTO TODOS LOS COMETNAIROS…LA COMPLEJIDAD DE LA FORMA, LA AUTOMATIZACION DEL SISTEMA, LA CAMARA ETC ETC..DA PA MAS….WENA SOCIO …

0ElmendasLerendas dijo el 15-6-2007 a las 08:20:
Juanchi dice: que pasa si el objeto es mas chico en la base, o si se agranda y achica a medida que sube,,, lo grande taparia a lo chico,, y sale cualquier cosa. Ingenioso, pero no sirve.
Eso es lo que tu piensas
para eso esta hacer el proceso en otros angulos y aplicarlo en un unwarp ^^
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